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搜索关键字:滤镜    ( 948个结果
PS 滤镜算法原理 ——马赛克
%%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); size_info=size(Image);   height=size_info(1)...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 10:33:26    阅读次数:244
精通CSS.DIV网页样式与布局系列学习
精通CSS.DIV网页样式与布局(八)——滤镜的使用精通CSS.DIV网页样式与布局(七)——制作实用菜单精通CSS.DIV网页样式与布局(六)——页面和浏览器元素精通CSS.DIV网页样式与布局(五) ——设置表格与表单样式精通CSS.DIV网页样式与布局(四) ——页面背景精通CSS.DIV网页...
分类:Web程序   时间:2014-08-19 00:52:23    阅读次数:251
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十四,第3章开始)
3.1 Flash简单滤镜真相大揭秘       上一章,我们用Flash的滤镜仅仅模拟了Photoshop里面的两个简单样式(当然只是我们的参数设置得比较简单,Photoshop样式远比我们想象中的复杂),就已经困难重重,一波三折了,而且效果还不如Photoshop的细致。那么,到底是什么原因导致Flash的简单滤镜如此受限?Flash简单滤镜是如何实现的?       进入本节之前...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 18:38:52    阅读次数:177
DD_belatedPNG,IE6下PNG透明解决方案
我们知道IE6是不支持透明的PNG的,这无疑限制了网页设计的发挥空间. 然而整个互联网上解决这个IE6的透明PNG的方案也是多不胜数,从使用IE特有的滤镜或是e­xpression,再到javascript+透明GIF替代.但是这些方法都有一个缺点,就是不支持CSS中backgrond-positi...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 14:13:22    阅读次数:171
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十九)
2.3.1 用方块观察斜面样式与斜角滤镜作用方法的差异       在Photoshop和Flash里都各自建一个500*500的空白文件,然后各自在画布中心画上一个纯蓝的(#0000FF),100*100大小的方块,(如果不懂得如何完成以上操作,可自行翻阅相关的入门教材)然后Flash里再多做一步,按F8转换为元件,类型选择“影片剪辑”。       为了最大程度上减少对本课题研究的...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:47:49    阅读次数:201
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十)
2.3.2 Photoshop斜面样式的精雕细琢VS Flash斜面滤镜的粗制滥造       下面我们先把没对应上的参数一一列出来。       Photoshop:样式,方法,深度&方向,软化,阴影高度,(等高线)       Flash:强度,距离,类型,(挖空)       做到这一步,我就纳闷了,为什么Flash斜角滤镜的参数又是这些,跟投影好像没啥两样。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:45:39    阅读次数:206
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十一)
2.3.3 Photoshop深度==Flash强度?       下一个是深度,用排除法我对应上了强度。这次跟投影的不一样,深度可以小于100%。但不管如何,我们先把深度调很大看看,比如都调到1000%。(图 2.62,图 2.63)   图 2.62 强度1000%的Flash斜角滤镜   图 2.63 深度1000%的Photoshop斜面      ...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:44:19    阅读次数:174
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十三)
2.2.6Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现 拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于控制阴影扩展的强度,数值越大,强度越高,阴影色越不透明,阴影的有效区域也就越大。 然而,它们的取值范围让我感到相当地迷茫。Photos...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:28:58    阅读次数:250
Ps简单几步把人物图片转素描画
Ps简单几步把人物图片转素描画先看一下原图在看一下最终效果先简单的说一下大致过程:先把照片去色处理,再用一些滤镜做成类色素描的纹理,然后改变图层混合模式调出线条对比。增加图层蒙版让素描的感觉更逼真些。最后根据图像调整亮度。1、新建文件导入图片,按键盘Ctrl+Shift..
分类:其他好文   时间:2014-08-13 19:26:37    阅读次数:189
兼容opacity的方法
实现图片或背景透明可以使用opacity,如opacity=0.5。但是ie9以下的都不支持,这时候可以使用ie特有的滤镜来实现,只需一句话,filter:alpha(opacity=50);但是注意,如果是设置一个div的opacity属性,那它里面的元素也都有了透明属性。有的时候我们只想让背景透...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:24:36    阅读次数:257
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