码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:平移    ( 1189个结果
关于Canvas的旋转和平移
DrawablenewDrawable=getResources().getDrawable(mImageIds[newState]).mutate();DrawableoldDrawable=getResources().getDrawable(mImageIds[oldState]).mutate();Bitmapbitmap=null;bitmap=Bitmap.createBitmap(width,bitmapHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvascanvas=n..
分类:其他好文   时间:2015-07-09 22:52:03    阅读次数:370
CGAffineTransform
1.CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty)(平移:设置平移量)2.CGAffineTransformMakeScale(CGFloatsx,CGFloatsy)(缩放:设置缩放比例)仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和缩进频幕的...
分类:Web程序   时间:2015-07-08 18:42:40    阅读次数:155
CAAnimationGroup(组合动画)创建
// 创建组动画对象 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; // 创建基本动画 // 平移 CABasicAnimation *anim1 = [CABasicAnimation animati...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 22:24:57    阅读次数:105
CAKeyframeAnimation常用属性 and 如何抖动view
1 // 创建帧动画对象(缩放bounds,平移position,旋转transform) 2 CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; 3 // ...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 21:03:44    阅读次数:122
CABasicAnimation基本属性和使用
1 //创建CABasicAnimation对象 2 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; 3 //对其keypath赋值,大小(旋转,平移,缩放) 4 animation.keyPa...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 20:59:47    阅读次数:116
Android 开源项目android-open-project解析之(三) ScrollView,TimeView,TipView,FlipView
九、ScrollView Discrollview 支持滚动时Item淡入淡出,平移,缩放效果的ScrollView 项目地址:https://github.com/flavienlaurent/discrollview Demo地址:https://github.com/flavienlaurent/discrollview/raw/master/sample.apk ...
分类:移动开发   时间:2015-07-06 18:08:36    阅读次数:500
Java以为运算符
移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余....
分类:编程语言   时间:2015-07-04 19:42:14    阅读次数:193
poj 1021 2D-Nim 模拟
题意: 给两个平面,每个平面上有一些点,相邻的点可构成点集,为两个平面内的点集是够都对应相似。两个点集相似是指经过对称或旋转或平移后相等。 分析: 直接模拟判断。 代码: //poj 1021 //sep9 #include #include #include using namespace std; int w,h,n; int g[128][128]; int vis[128]...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 14:18:49    阅读次数:109
cocos2d-x OpenGL ES世界坐标系
许多教程都说cocos2d-x OpenGL ES世界坐标系原点在左下角,但至于为什么在左下角却从来没有人提过,这导致大部分人认为这是OpenGL ES的规定,其实这是错的,OpenGL ES的坐标原点在左下角还是在屏幕中心跟投影矩阵有关,如果我们把cocos2d-x的投影矩阵设置为单位矩阵那么坐标原点会在屏幕中心。而cocos2d-x他的投影矩阵是(这里仅显示平移x,y的值:x = -siz...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 13:01:57    阅读次数:143
在win7 + vs express for desktop中安装stlport和boost库
一、安装stlport stlport是将sgi的stl库平移到各个平台上。sgi的这个库的特点就是效率非常高。boost在这个库上面运行要比vs自带的stl库效率高。所以我们首选安装stlport。 下载stlport:http://sourceforge.net/projects/stlport/ 最新版本是5.2.1 放到C盘根目录下面,解压。进入”vs2012 x86 native to...
分类:Windows程序   时间:2015-06-28 23:05:06    阅读次数:225
1189条   上一页 1 ... 86 87 88 89 90 ... 119 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!