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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
Android 动画具体解释View动画
为了让用户更舒适的在某些情况下,利用动画是那么非常有必要的。Android在3.0一旦支持两种动画Tween动漫Frame动画。Tween动画支持简单的平移,缩放,旋转,渐变。Frame动画就像Gif图通过一系列图片来模拟动画效果,而在Android 3.0以后引入了新的动画就是属性动画(prope...
分类:移动开发   时间:2015-06-28 15:32:07    阅读次数:265
Google地图接口API之地图控件集(五)
1.默认控件集当使用一个标准的google地图,它的控件默认设置如下:(1). Zoom-显示一个滑动条来控制map的Zoom级别,如下所示:(2). PPan-地图上显示的是一个平底碗样的控件,点击4个角平移地图,如下所示:(3). MapType-允许用户在map types(roadmap 和...
分类:Windows程序   时间:2015-06-28 12:31:24    阅读次数:170
openGL 坐标系的互相转换
openGL坐标系包含旋转,平移,缩放被塞在一个矩阵里面。坐标系之间的转换基础是矩阵的运算。 每一个矩阵代表的坐标系,就是是原点坐标系通过旋转,平移,缩放得到的坐标系。 当一个矩阵右乘一个向量或是另一个矩阵,意味着把右边的变换,变成相对于左边的矩阵坐标系之上。 如果把一个世界坐标的X转换到一个矩阵上,我们可以矩阵右乘这个坐标: static float multip...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 21:03:27    阅读次数:111
sgu-265. Wizards
题目大意:空间直角坐标系中有M(M<=100000)M(M<=100000)个点,然后有一个操作集合,集合大小为N(N<=1000)N(N<=1000),操作包括平移,关于原点放缩,还有绕向量旋转。要你求出所有点操作完后的坐标。  ~  ~  ~解题思路:显然这需要把NN个操作都变为一个矩阵或者什么别的东西,使得最后计算答案的时候只需要进行一次操作就行了。 具体的操作方法再次不赘述了,主要是...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 16:38:17    阅读次数:90
马尾图案之canvas的translate、scale、rotate的方法详解
1.translate(x,y):平移 将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0). 例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(11,11)。2.scale(x,...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 11:40:33    阅读次数:109
iOS动画编程1-仿射变换
仿射变换本质是一种矩阵变换,可以用来做平移,缩放,旋转等操作 这些操作我们可以包装到动画中去 1.apple的官方文档定义: CGAffineTransform CGAffineTransformMake ( CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty ); Parameters a T...
分类:移动开发   时间:2015-06-21 09:22:16    阅读次数:230
Path相关评论的方法(一)
以前的主要是关于Canvas的translate(平移) 、scale(缩放) 、rotate(旋转) 、skew(错切)。接下来几篇主要讲下android里的Path(封装了贝塞尔曲线)&Canvas里的drawPath(path,paint);非常多人听到贝塞尔曲线,就认为似乎挺高端大气上档次。...
分类:其他好文   时间:2015-06-18 16:44:08    阅读次数:130
【Android 动画】View Animation详解(一)
安卓平台目前提供了两大类动画,在Android 3.0之前,一大类是View Animation,包括Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画。本篇文章主要介绍View Animation的基本使用方法与技巧,属性动画将在下一篇博文中介绍。...
分类:移动开发   时间:2015-06-18 09:40:16    阅读次数:166
osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放
osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放转自:http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/1973396.html平移旋转缩放这个三个是osg矩阵操作中,最常见的操作,下面给出示例以及说明首先先了解下osg空间方向:osg方向如左图所示,x轴表示屏幕水平方向,y轴...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 12:21:05    阅读次数:181
osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放
osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放转自:http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/08/15/2139893.html#undefinedMatrixTransform是从Transform - Group继承而来,因此可...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 10:57:34    阅读次数:159
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