这一节的核心内容在于如何由hoeffding不等式 关联到机器学习的可行性。这个PAC很形象又准确,描述了“当前的可能性大概是正确的”,即某个概率的上届。hoeffding在机器学习上的关联就是:如果样本数量足够大,那么在训练集上获得的学习效果是可以平移到测试集上的。即如下,这里保证的仅仅是“训练集...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-15 18:17:23
阅读次数:
250
上一篇主要讲了Canvas的translate(平移) 、scale(缩放) 、rotate(旋转) 、skew(错切),接下来几篇主要讲下android里的Path(封装了贝塞尔曲线)& Canvas里的drawPath(path,paint);
很多人听到贝塞尔曲线,就觉得似乎挺高端大气上档次,后面会和大家一起揭开它的面纱,一睹真容;
Path(路径):
我们先看看Path类里有哪些方法...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-15 01:46:15
阅读次数:
239
图形处理算法一一、平移和差分边缘增强具体又分为:垂直边缘增强、水平边缘增强和水平与垂直边缘增强,它们分别使用如下所示不同的卷积核:0 0 0 0 -1 0 -1 0 0-1 -1 0 0 1 0 0 1 00 0 0 0 0 0 0 0 0垂直边缘 水平边缘 水平垂直边缘基本原理:1)图形平移1个像...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-14 18:15:49
阅读次数:
114
IOS中CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:
总得来说,这个类中包含3张不同类型,分别使用如下3个方法创建数值;
1.CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)(平移...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-14 16:47:53
阅读次数:
168
平移动画//创建对象
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
// keyPath决定了执行怎样的动画, 调整哪个属性来执行动画
anim.keyPath = @"position";// toValue : 最终变成什么值
// byValue : 增加多少值
anim.byValue = [NSValue va...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-10 15:45:14
阅读次数:
157
Halcon程序*相机的内参数:*f:相机的主矩,即焦距*k:径向扭曲的大小,即径向畸变,一般不考虑切向畸变*sx,sy:图像传感器在水平和垂直方向上相邻像素之间的距离*cx,cy: 投影中心在成像平面的垂直投影*相机外参数*平移向量X,Y,Z*旋转向量X,Y,Z*透视矫正dev_close_win...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-10 01:06:59
阅读次数:
756
题目:现在有一条二次曲线,直到这条二次曲线的顶点P,还知道这条曲线上的一点B,B点相对于对称轴的对称点是A点。让你求二次曲线与AB连线围成的面积。【简单积分】【韦达定理:x1+x2=-b/a; x1*x2=c/a 】【平移】如上图所示:代码:#include #include #include #i...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-09 21:31:23
阅读次数:
176
快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/欢迎转载,但请保留作者信息几何矩是由Hu在1962年提出的,具有平移、旋转和尺度不变性。opencv中关于矩的计算是由C++中的Moments这个类来完成的://! raster image moments
class CV_EXPORTS_W_MAP Moments
{
public:
//! the default ...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-07 15:54:36
阅读次数:
813
自定义控件时常常遇到重写View的Ondraw()方法,Ondraw()方法常常设计到save()和restore()这两个方法.这两个相互匹配出现的,作用是用来保存画布的状态和取出保存的状态的。具体作用如下:
1.save():用来保存Canvas的状态,save()方法之后的代码,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、裁剪等操作!...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-05 12:23:17
阅读次数:
206
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同时文章比较详细基础,没有采用GDI+获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-04 19:30:56
阅读次数:
575