前言 ZGC是一款在JDK11中新加入的具有实验性质的低延迟垃圾收集器,目前仅支持Linux/x86-64。ZGC收集器是一款基于Region内存布局的,(暂时)不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。 ZGC布局 与 ...
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2020-06-20 21:50:39
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获取bitmap的两种方式//第一种方式:从资源文件中得到图片Bitmap rawBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.haha); //第二种方式:从SD卡中得到图片(方法1)String SDCarePat ...
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2020-06-20 14:20:49
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一个新节点通过已知的节点加入到网络中,此时,它所知的网络节点信息是非常有限的,需要通过节点发现获知更多的节点,建立起足够的连接。另外,当一个新节点加入到网络时,原有网络节点也需要通过节点发现感知到新节点的加入。 分布在各地的网络节点总是会有上线离线的变化,有这就需要Fabric网络必须动态维护一个节 ...
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2020-06-13 23:30:52
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平移: 遍历像素即可,也可以用函数[ : , m:n ] w,h,m= img.shape dst = np.zeros((w,h,m), np.uint8) for i in range(w-50): for j in range( h-60): dst[i+50, j+60] = img[i, ...
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2020-06-10 22:39:29
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Android Path绘制的折线如何变得平滑 多个点可以连成一个折线,如何将折线的拟合处变为曲线,使得整个线看上去更加平滑呢? 分下来有以下三种实现方法: 方法1: Paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND) 这个方法可以将path中所有线段的Join方式设置为RO ...
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2020-06-10 19:12:11
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创建半透明的窗口,以及在窗口上绘制不透明的文本 方法: 创建Bitmap具有PixelFormat32bppPARGB像素格式的GDI + 对象。 创建一个Graphics对象以绘制该Bitmap对象。 使用GDI +将所有图形绘制到该对象中。 销毁Graphics在步骤2中创建的对象。 GetHB ...
1 public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType) 2 3 { 4 int j; 5 ImageCodecInfo[] encoders; 6 encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoder ...
观察空间就是相机的空间 投影矩阵本质就是对x、y、z分量进行不同程度的缩放(z还做了平移),结果就是视锥体近切面远切面变成正方形、视锥体的中心在(0,0)。 (对于正交相机,这一步已经得到了立方体) 屏幕映射:相当于视锥体(透视相机)映射到立方体(中心的在(0,0),长度是2)。 齐次坐标-homo ...
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2020-06-04 01:19:59
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redis除了5种数据类型之外,还提供了其他功能,如:慢查询,pipeline,事务,发布订阅和消息队列,Bitmap,HyperLogLog,GEO ###1.Bitmap(位图) BitMap,即位图,其实也就是 byte 数组,用二进制表示,只有 0 和 1 两个数字。 就是通过一个bit位来 ...
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2020-05-31 22:02:10
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对于移动端的Web单页应用来说,为了达到媲美原生应用的效果,页面过渡动画是必不可少的。常用的页面过渡动画包括: 位移——当前页向左侧或右侧水平移出可视区,下一页由反方向移入可视区。 不透明度变化——当前页淡出,下一页淡入。 1和2同时进行。 (注意:以下讨论和实验均在 Chrome 68 浏览器环境 ...
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2020-05-30 15:28:08
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