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PHP 接口开发注意事项
PHP 接口开发注意事项 预先定义接口流程和逻辑,确认需求 在开发前首先确定流程,复杂的接口可以绘制流程图,并确保流程与需求一致; 使用统一的变量定义 无论是SDK还是Server均因同一变量的定义以及全局变量的设置。目的是方便维护 完善的异常处理机制 接口是向外提供服务的,一旦出现异常影响较大,甚...
分类:Web程序   时间:2014-08-26 11:31:55    阅读次数:220
黑板报粉笔画绘画详细教程
1、粉笔画绘画技法 (1)直接画法 直接画法是指在黑板上用粉笔直接描绘出画面的画法。此种画法是笔笔定位,环环相扣,不做重复,作画速度快,画面痛快淋漓,一气呵成,能充分发挥出粉笔线描、色点和色块塑造形象的特点。所绘制的画面层次较少,简练概括,笔触生动清晰,极具装饰性。运用直接画法,首先应对描绘物象.....
分类:其他好文   时间:2014-08-26 07:28:15    阅读次数:245
【斗医】【18】Web应用开发20天
本文通过获取首页内容来讲解Web页面拖拽获取当前页数据,功能类似在google查看图片,这里面涉及如下五个步骤:(1)页面首次加载时读取第一页数据(2)触发滚动条拖拽动作(3)Ajax异步读取下一页数据(4)服务端把数据封装为Json返回(5)把页面数据通过DOM元素绘制在页面上接..
分类:Web程序   时间:2014-08-26 03:03:16    阅读次数:314
【转】Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点。 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree。 每一个ViewGroup负...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 00:12:05    阅读次数:471
cocos2dx3.x 文字模糊解决方法
cocos2dx 真是要命啊,由于公司要做跨平台游戏,故在windows里面cocos2dx 经常抽风。 没办法啊,本来不想改源码的,且改且珍惜啊。 最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启抗锯齿功能。 因此只能单步调试: 找到了字体初始化入口:Texture2D::initWithString bool Texture2D...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 17:10:44    阅读次数:404
TouchVG答疑
Q: TouchVG是否针对绘制效率做了优化? A: TouchVG针对绘制效率做的优化有: a、包络框检查:在视图外的图形不显示 b、九宫格剪裁:对直线段、折线、多边形进行剪裁显示 c、后台异步显示:regenAll重新生成所有图...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 12:02:34    阅读次数:223
DuiVision开源界面库介绍
DuiVision是蓝蚂蚁工作室开发的DUI界面库,参考了仿PC管家程序、金山界面库、DuiEngine、DuiLib等多个基于DirectUI的界面库开发的。 DirectUI技术一般是指将所有的界面控件都绘制在一个窗口上,这些控件的逻辑和绘图方式都必须自己进行编写和封装,而不是使用Windows控件,所以这些控件都是无句柄的。 DirectUI技术需要解决的主要问题如下: 1、窗口的子类...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 02:18:03    阅读次数:263
HTML5中的 Canvas
什么是Canvas?Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。我们可以用Canvas做以下:1. ...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 23:47:53    阅读次数:727
html5-----2
我们这期接上一期的html5,虽然有太多的不足;在上一期中我们说到Canvas绘制图形,其中我们说到拿画笔,然后绘制了一个实心的方框,一个边框的空心的方框,一个有边框有内容的矩形,以及绘制直线,最后我们绘制了一棵松树,现在我们接着上次的说;在学习html5中是不可避免的会遇到绘制圆形的;现在我们来看...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 23:43:23    阅读次数:266
canvas动画
在canvas中做动画是根据时间变化重新将canvas内容重新绘制,这样看起来就感觉是一个连贯的动画了。也就是一帧一帧的概念。每一帧的内容都是不一样的。下面做一个齿轮从左到右滚动的动画。每隔一段时间重新绘制图片,然后移动图片的x轴,将图片旋转。这样就可以看出是滚动的。主要用到canvas的一个绘制图...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 23:29:43    阅读次数:1567
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