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Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Soun...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 12:12:44    阅读次数:332
[Unity3D]Warensoft Unity3d Communication http通信中问题若干
如图所示错误因为使用NGUI做界面,尽管UIROOTActive为false不活动看不到仍然报错。将UIROOT删除添加一个camera,错误解决。原因:在scene中camera的tag问题,改为下图所示错误解决。
分类:编程语言   时间:2014-10-28 02:12:55    阅读次数:265
NGUI3.7.4实现循环拖动
前段时间下了NGUI新版本3.7.4,看到例子Endless Scroll Views,实现了循环拖动,可能会用到,先把实现步骤贴出来跟大家分享一下。1.首先新建一个背景。2.添加所需控件,类似滑动列表,稍微有点区别。创建一个空GameObject,命名为WrapContent,并Reset它的tr...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 00:15:31    阅读次数:321
解决切换场景时NGUI图集资源未释放的问题
使用unity3d编辑器,在切换场景的时候,NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题。 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUnusedAssets从而释放未被引用的资源。 问题是,从编辑器的Profiler查看内存使用情况,发现NGUI的图集并没有被释放。...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 23:00:16    阅读次数:226
关于NGUI与原生2D混用相互遮盖的问题心得
哎呦操终于弄得差不多了,赶紧记下 别又忘了。Native2D自己可以使用Sort Layer来排序,每层又有不同的Order In Layer,这样每一个精灵就能自然而然调节谁来遮盖谁了。但NGUI一起混用就不行了。被折磨很久,得出以下几点结论。1.NGUI处于Sort Layer中的Default...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 18:36:45    阅读次数:227
unity3d优化总结篇
此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面 等等...第一部分:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次。比如:1 function Update() { DoSomeThing(); }2 ...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 12:05:05    阅读次数:281
NGUI 3.5教程(六)Font字体
字体是UI很重要的一部分。今天用NGUI 3.5,制作一下字体。以下是我做的一个射击游戏的DEMO。子弹数量,就使用了NGUI的字体显示。效果例如以下:步骤:1,寻找(或者制作)字体。我这里图方便,直接用的是unity自带演示样例项目里的字体:xirod.ttf 。win7下,双击能够预览。能够看字...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 09:57:23    阅读次数:206
LuaInterface用户指南
【因为学习,所以翻译!】   1.介绍 LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。很多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。 Lua是一个为扩展应用程序而设计的编程语言,解释执行,很容易嵌入的库。详细的信息可以参考Lua'sr...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 15:32:22    阅读次数:729
Unity 弹出界面时屏蔽对3D场景的点击
注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件。 在这里介绍两种方法: 1、对弹出的2D界面添加一个足够大的碰撞器,以覆盖整个屏幕:// 为道路...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 11:40:02    阅读次数:480
SqlServer横向扩展负载均衡终极利器SqlServerProxy
一直以来,MySQL因为开源,诞生了很多扩展方案,类似Amoeba、Atlas、Cobar、MySQLProxy等,大都基于MySQL通信协议来定制解决方案,让我们很羡慕嫉妒,但没办法,Microsoft没有提供类似的方案,但现在,有了SqlServerProxy,为我们带来了曙光,可以基于我们自己...
分类:数据库   时间:2014-10-16 19:33:02    阅读次数:241
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