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搜索关键字:ngui atlas    ( 1144个结果
Unity插件之NGUI学习(6)—— 关于Widget如何添加触发事件
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,但是Sprite,Label等(绑有Widget的)并没有触发事件,其实NGUI的事件触发都必须添加Box Collider,并勾选Is Trigger还有一个比较重要的参数需要设置正确,即是UI Root下Camera参数,在Inspector窗口中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI,Event Mask选择Eve...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 17:18:44    阅读次数:398
Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel。 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite 查看Inspector窗口 接着是在Unity中制作Sprite: 在Project窗口创建Textures文件夹,并从外部拖...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 00:44:53    阅读次数:2554
Unity的NGUI插件篇——入场效果
Unity的NGUI插件篇——入场效果...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 18:43:27    阅读次数:147
Unity插件之NGUI学习(3)—— 创建Button
紧接上一个的项目,使用NGUI在Plane下创建Button 选中Hierarchy窗口中Plane,选择菜单NGUI->Open->Widget Wizard,打开Widget Tool窗口 在Widget Tool窗口选择先前制作的Atlas,在Template中选择Button,在Background选择按钮背景图,Add To选择Plane,按钮就会出现了。 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 17:33:07    阅读次数:286
Unity插件之NGUI学习(2)—— 创建Texture和Sprite
首先删除当前的MainCamera并保存当前的scene 选择菜单NGUI->Create->2D UI 添加后显示 Directional light是过后添加的直射光线 在Hierarchy窗口选择Camera,在Inspector窗口中,UICamera的Event Type选择2D UI。 然后在Build Settings...切换Android平台,下一步很重...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 02:34:07    阅读次数:244
王立平-NGUI
NGUI: UI插件 UI : 人机交互界面 UI大部分是2D 目前就总结了这些,后续会补充...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 15:08:31    阅读次数:190
unity3D游戏开发十八之NGUI动画
我们先来看下帧动画,顾名思义,就是一帧帧的图片组成的动画,我们须要用到UISprite Animation组件,它的属性例如以下:Framerate:播放速率,也就是每秒钟播放的帧数Name Prefix:图片名字的前缀,能够用来过滤图片集中的图片,从而指定你须要的图片Loop:循环依照前面文章创建...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 21:03:25    阅读次数:307
C++内存管理学习笔记(6)
/****************************************************************//* 学习是合作和分享式的!/* Author:Atlas Email:wdzxl198@163.com/* 转载请注明本文出处:*http://blog.csdn.n...
分类:编程语言   时间:2014-10-03 20:33:35    阅读次数:193
C++内存管理学习笔记(1)
/****************************************************************//* 学习是合作和分享式的!/* Author:Atlas Email:wdzxl198@163.com/* Welcome>晓的博客:zhangxiaolo...
分类:编程语言   时间:2014-10-03 20:30:25    阅读次数:344
C/C++数组和指针详解
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 20:17:05    阅读次数:181
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