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搜索关键字:ngui atlas    ( 1144个结果
C++内存管理学习笔记(5)
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 20:10:05    阅读次数:309
C++内存管理学习笔记(7)
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 19:55:35    阅读次数:279
C++内存管理学习笔记(2)
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 19:51:15    阅读次数:201
C++内存管理学习笔记(3)
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 19:19:35    阅读次数:204
C++内存管理学习笔记(4)
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分类:编程语言   时间:2014-10-03 18:26:55    阅读次数:275
matlab环境配置
一.环境变量设置AMD处理器:右键单击我的电脑 属性 — >高级 —> 环境变量 —> 系统变量 —> 新建 变量名:BLAS_VERSION,值为安装目录\atlas_Athlon.dll.路径是相对的,根据的安装的路径来设置变量的值,如默认安装于C盘则设为C:\MATLAB7\bin\win32...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 01:24:30    阅读次数:218
3.NGUI Draw Call(渲染调用)
在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Draw Call值越低,会得到更好的渲染性能。NGUI 查看Draw工具(NGUI-OPEN-Draw Call Tool)NGUI 方面的Draw Call 优化:(1) 打包图集一、每个材质/纹理的渲染一定是会产生D...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 15:03:29    阅读次数:304
4.NGUI Scroll View,Grid(滑动窗口)
(1) 创建一个Scroll View(NGUI – Create – Scroll View)(2) 在Scroll 下新建一个Grid(主要用来排序,NGUI – Create - Grid)(3) 在Grid下添加一个Sprite,并且添加UIDrag Scroll View组件和Box Co...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 14:08:39    阅读次数:213
2.NGUI Depth(深度)
Depth用来控制Sprite显示的前后顺序,当Depth值越大,显示越前。*Panel下面的Depth主要用来控制UI模块与模块之间的显示顺序,并且需要严格按照Depth列表中的数值要设置。附深度列表:Depth层Depth值背景层0菜单层01菜单层12面板层3面板层14面板层25面板层36满屏层...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 13:55:39    阅读次数:168
5.NGUI Animation(动画)
(1)Animation(Unity自带动画编辑工具)1. 为需要添加动画的组件添加Animation组件。2.打开Animation窗口(Window-Animation)3.点击红色按钮开始录制,点击Add Curve 添加动画。(分别代表位移,旋转,缩放) 6.保存动画,如果不需要自动播放.....
分类:其他好文   时间:2014-09-30 13:29:19    阅读次数:517
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