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我写的Android图表库XCL-Charts,整理好现在开源了!!!
XCL-Charts v0.1 Android开源图表库,基于原生的Canvas来绘制各种图表。目前支持3D/非3D柱形图、3D/非3D饼图、堆叠图、面积图、折线图、曲线图、环形图、南丁格尔玫瑰图、仪表盘、圆形图等等,并支持图表的混合显示及同数据源不同类型图表切换的功能。 License 采用Apache v2 License开源协议。 项目代码托管在开源中国上: https://git.oschina.net/xclcharts/XCL-Charts 对在Android上用C...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 11:38:22    阅读次数:403
MFC 三种消息
在MFC应用程序中传输的消息有三种类型:窗口消息、命令消息和控件通知。 (1)窗口消息:WM_XXX 窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如:创建窗口、绘制窗口和销毁窗口等。通常,消息是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口。 (2)命令消息:WM_COMMAND 命令消...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 20:52:53    阅读次数:318
WPF绘制折线
WPF后台绘制折线,填充到一个GRID下private void btnPreview_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { GridImg.Children.Clear(); System.Dr...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 20:08:53    阅读次数:816
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContext...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 09:46:49    阅读次数:307
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 09:27:51    阅读次数:414
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。代码:1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3 UIImage *image2=...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 08:29:26    阅读次数:300
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