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搜索关键字:unity object类    ( 10060个结果
Java中的Object类
关于Object类的equals()方法的特点: 1) 自反性:对于非空引用x来说,x.equals(x)一定返回true; 2) 对称性:对于非空引用x和y来说,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)一定返回true; 3) 传递性:对于非空引用x、y和z来说,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(...
分类:编程语言   时间:2014-06-07 02:08:27    阅读次数:198
Unity的Cover flow的实现包(2个)
苹果的mac机上预览图片,有一个所谓的cover flow的效果,这里是2个相关的实现。...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 12:41:47    阅读次数:285
【Unity Shaders】Lighting Models —— 衣服着色器
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 11:51:17    阅读次数:314
黑马程序员学习笔记-C指针小结
点击打开链接 点击打开链接 ASP.Net+Unity开发、点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 黑马程序员学习笔记-C指针 1、  指针简介: 指针是C语言中非常重要的数据类型,是C语言的精华 2、 指针变量定义: 格式:类名标识符 *指针变量名; 指针变量只能存储地址 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间 指针变量p前面的...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 07:09:36    阅读次数:324
Unity应用怎么暂停(Pause)
很多时候,应用程序或者是游戏需要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在下面: 1、在editor中,按下pause按钮即可暂停 2、如果在代码中控制,可以通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。 3、如果你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,但是你在某些地方还需要有动画之类的,那么可以在实现动画的地方用上Time.realtimeSince...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 04:33:36    阅读次数:210
Unity的Coroutine
对于Coroutine,编译器需要产生一些代码,在每次的大循环中,Unity的Update()返回后,保证是yield后的代码被正确调用,这样就形成了我们看到的一个function能分段执行的机制。...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 04:26:12    阅读次数:218
浅谈Java中的hashcode方法 - 海 子
浅谈Java中的hashcode方法 哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。 为何Object类需要这样一...
分类:编程语言   时间:2014-06-04 22:53:34    阅读次数:565
验证Unity依赖注入的对象是否为同一个实例
在使用Unity的时候,能够很好的解耦,解除层与层之间的依赖性。这里有一个问题,每次向Unity中要对象实例的时候,这时候给出的是同一个吗?还是每次都是new一个新的?我来写代码验证一下。怎么验证两个对象是否为同一个呢,看这个对象在内存中的地址就行了,通过Hash码查看就可以。 namespace UnityApplication { public interface IServic...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 21:06:16    阅读次数:320
java基础之集合List-ArrayList、LinkedList、Vector的区别
请问ArrayList、LinkedList、Vector的区别 ①ArrayList底层实际上是采用数组实现的(并且该数组的类型的Object类型的) ②如果jdk6,采用Array.copyOf()方法来生成一个新的数组,如果是jdk5,采用的是System.arraycopy()方法(当添加的数据量大于数组的长度时候) ③List list = newArrayList()时,底层会生成一个长度为10的数组来存放对象 ④ArrayList、Vector底层都是采用数组实现的 ⑤对于ArrayLis...
分类:编程语言   时间:2014-06-03 04:20:31    阅读次数:304
Java 泛型
1.首先在没有泛型之前,一旦把一个对象丢进java集合中,集合就会忘记对象的类型,把所有对象当成Object类型来处理。当程序从集合中取出对象时,就需要进行强制类型转换,这种强制类型转换不仅代码臃肿,而且容易引起ClassCastException异常。 public class ListEr...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 04:48:24    阅读次数:382
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