关于Object类的equals()方法的特点:
1) 自反性:对于非空引用x来说,x.equals(x)一定返回true;
2) 对称性:对于非空引用x和y来说,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)一定返回true;
3) 传递性:对于非空引用x、y和z来说,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-07 02:08:27
阅读次数:
198
苹果的mac机上预览图片,有一个所谓的cover flow的效果,这里是2个相关的实现。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 12:41:47
阅读次数:
285
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 11:51:17
阅读次数:
314
点击打开链接 点击打开链接 ASP.Net+Unity开发、点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接
黑马程序员学习笔记-C指针
1、
指针简介:
指针是C语言中非常重要的数据类型,是C语言的精华
2、 指针变量定义:
格式:类名标识符 *指针变量名;
指针变量只能存储地址
指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
指针变量p前面的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 07:09:36
阅读次数:
324
很多时候,应用程序或者是游戏需要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在下面:
1、在editor中,按下pause按钮即可暂停
2、如果在代码中控制,可以通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。
3、如果你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,但是你在某些地方还需要有动画之类的,那么可以在实现动画的地方用上Time.realtimeSince...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 04:33:36
阅读次数:
210
对于Coroutine,编译器需要产生一些代码,在每次的大循环中,Unity的Update()返回后,保证是yield后的代码被正确调用,这样就形成了我们看到的一个function能分段执行的机制。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 04:26:12
阅读次数:
218
浅谈Java中的hashcode方法
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:
public native int hashCode();
根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。
为何Object类需要这样一...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-04 22:53:34
阅读次数:
565
在使用Unity的时候,能够很好的解耦,解除层与层之间的依赖性。这里有一个问题,每次向Unity中要对象实例的时候,这时候给出的是同一个吗?还是每次都是new一个新的?我来写代码验证一下。怎么验证两个对象是否为同一个呢,看这个对象在内存中的地址就行了,通过Hash码查看就可以。
namespace UnityApplication
{
public interface IServic...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 21:06:16
阅读次数:
320
请问ArrayList、LinkedList、Vector的区别
①ArrayList底层实际上是采用数组实现的(并且该数组的类型的Object类型的)
②如果jdk6,采用Array.copyOf()方法来生成一个新的数组,如果是jdk5,采用的是System.arraycopy()方法(当添加的数据量大于数组的长度时候)
③List list = newArrayList()时,底层会生成一个长度为10的数组来存放对象
④ArrayList、Vector底层都是采用数组实现的
⑤对于ArrayLis...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-03 04:20:31
阅读次数:
304
1.首先在没有泛型之前,一旦把一个对象丢进java集合中,集合就会忘记对象的类型,把所有对象当成Object类型来处理。当程序从集合中取出对象时,就需要进行强制类型转换,这种强制类型转换不仅代码臃肿,而且容易引起ClassCastException异常。
public class ListEr...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-31 04:48:24
阅读次数:
382