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[阅读笔记]Zhang Y. 3D Information Extraction Based on GPU.2010.

时间:2016-12-17 16:48:04      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.立体视觉基础

深度定义为物体间的距离

视差定义为同一点在左图(reference image) 和右图( target image) 中的x坐标差。

根据左图中每个点的视差得到的灰度图称为视差图。

那么根据三角几何关系可以由视差(xR - xT ) 计算出深度.b=camera基线距离,f=焦距。

离相机越近的视差越大,表现在视差图上越亮。

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[阅读笔记]Zhang Y. 3D Information Extraction Based on GPU.2010.

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mlj318/p/6189718.html

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