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关于ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(0)加速c++输入输出流

时间:2017-04-16 23:04:12      阅读:403      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:.com   恢复   tag   c++语言   bool   加速   class   turn   指针   

原文地址:http://www.hankcs.com/program/cpp/cin-tie-with-sync_with_stdio-acceleration-input-and-output.html

               http://www.clanfei.com/2012/03/235.html

在网上查看别人的ACM代码时,发现别人输入输出语句用的总是scanf与printf,有点不解,还以为他们用的都是C语言,而非C++,但今天做的一道题(Sort):

发现与网上的其他高手使用完全相同的方法,使用scanf及printf的代码提交后Accepted,而使用cin及cout的却Time Limit Exceeded,代码如下:

代码一(Accepted):

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. bool a[1000001];
  4. int main()
  5. {
  6. int n, m, num, count;
  7. while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
  8. memset(a, 0, sizeof(a));
  9. for(int i=0; i<n; i++){
  10. scanf("%d",&num);
  11. a[num + 500000] = 1;
  12. }
  13. count = 0;
  14. for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
  15. if(a[j]){
  16. if(count == m - 1){
  17. printf("%d\n",j-500000);
  18. break;
  19. }
  20. printf("%d ",j-500000);
  21. count++;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. return 0;
  26. }

代码二(Time Limit Exceeded):

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. bool a[1000001];
  4. int main()
  5. {
  6. int n, m, num, count;
  7. while(cin >> n >> m){
  8. memset(a, 0, sizeof(a));
  9. for(int i=0; i<n; i++){
  10. cin >> num;
  11. a[num + 500000] = 1;
  12. }
  13. count = 0;
  14. for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
  15. if(a[j]){
  16. if(count == m - 1){
  17. cout << j - 500000 << endl;
  18. break;
  19. }
  20. cout << j - 500000 << " ";
  21. count++;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. return 0;
  26. }

可以看出,代码思路完全一样,只是输入输出方法不同,问过老师,加上这一句代码后使用cin及cout也可以Accepted:

  1. std::ios::sync_with_stdio(false);

百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。

 

 

我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。

tie

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

  1. #include <iostream>
  2. #include <fstream>
  3.  
  4. ///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
  5. int main(int argc, char *argv[])
  6. {
  7. std::ostream *prevstr;
  8. std::ofstream ofs;
  9. ofs.open("test.txt");
  10.  
  11. std::cout << "tie example:\n"; // 直接输出到屏幕
  12.  
  13. *std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n"; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
  14. prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream
  15. *std::cin.tie() << "This is inserted into the file\n"; // ofs,输出到文件
  16. std::cin.tie(prevstr); // 恢复
  17.  
  18. ofs.close();
  19. system("pause");
  20. return 0;
  21. }
  22. ///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////

输出:

  1. tie example:
  2. This is inserted into cout
  3. 请按任意键继续. . .

同时当前目录下的test.txt输出:

  1. This is inserted into the file

sync_with_stdio

这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

应用

在ACM里,经常出现 数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其 实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf 之类。

在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

如下所示:

    1. #include <iostream>
    2. int main() 
    3. {
    4.     std::ios::sync_with_stdio(false);
    5.     std::cin.tie(0);
    6.     // IO
    7. }

关于ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(0)加速c++输入输出流

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bofengyu/p/6720041.html

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