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浅谈viewport

时间:2017-07-17 20:15:22      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:技术分享   根据   line   http   开始   解释   out   port   高清   

我们通常在写移动端页面时,往往都会在html页面中加入这样一段话

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">

可能我们只知道这三个字段的含义(视口宽度等于设备宽度,屏幕缩放为1,禁止用户缩放),但是为什么要这么写,其原理又是什么呢?

我们先看一个简单的demo吧。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test 02</title>
</head>
<style>
    body{
        margin: 0;
    }
    .pic{
        width: 320px;
        height: 568px;
        background-color: #72DFFF;
        color: white;
        font-size: 60px;
        text-align: center;
        line-height: 568px;
        font-family: cursive; 
    }
</style>
<body>
    <div class="pic"> 320*568 </div>    
</body>
</html>

该demo展示一个宽度为320px的div,我们在iphone5上面打开看一下。

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有没有感觉很诡异?明明iphone5的分辨率是320px*568px(我使用的是谷歌的mobile模拟),但是只显示了三分之一左右。

在回答此问题之前,我们需要先普及一下一些移动端的概念。

px:逻辑像素

dp:设备像素(物理像素)

dpr:设备像素缩放比

(某一方向上-->计算:dpr = 设备像素/物理像素,平面上-->计算:1px = (dpr)2 *dp)

ppi:屏幕每英寸的像素数量,即单位英寸内的像素密度(计算:分辨率平方后开跟/屏幕尺寸)

ppi与dpr的关系表

  ldpr mdpr hdpr xhdpr
ppi 120 160 240 320
默认缩放比 0.75 1.0 1.5 2.0

 

 

 

我们得知iphone5的尺寸为4英寸,设备分辨率为1136dp*640dp,由此我们可以得出iphone5的分辨率为320px*568px,如下图(retina为高清)。

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该页面展示三分之一的原因是ios中默认的布局viewport是980px,然后根据刚才的计算的iphone5分辨率才会出现此情况。

逻辑像素(css pixels)与设备像素(device pixels)的区别------------

我们姑且认定设备的pixels为正确(标准)的pixels宽度。这些pixels决定了你工作所用的那些设备上正式的分辨率。

如果用户缩放(zoom)了浏览器,当然必须改变计算方式。

现代浏览器上的缩放,是基于“伸展”pixels。结果是,html元素上的宽度并没有因为缩放200%而由128pix变成256px,而是真实的pixels的被计算成了双倍。html元素在形式上依然是128CSS的pixels,即便它占用了256设备的pixels 。

换言之,缩放200%将一个单位的CSS的pixels变成了4倍的设备的pixels那么大,即宽度 * 2、高度 * 2,面积扩大了2 * 2.

下列图片将清楚的解释这个概念。如图1-1.有4个1像素,缩放为100%的html元素,CSS的pixels完整的和设备的pixels重叠

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当我们缩小浏览器时,CSS的pixels开始收缩,导致1单位的设备的pixels上重叠了多个CSS的pixels,如图1-2

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同理,放大浏览器时,相反的事情发生了,CSS的pixels开始扩大,导致1单位的CSS的pixels上重叠了多个设备的pixels,如图1-3

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总体而言,你只需要关注CSS的pixels,这些pixels指定你的样式被如何渲染。

就像刚开始的那个小demo,在pc以及iphone5上展示是两种完全不同的效果。

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在这里我普及一个知识点,对于viewport,苹果手机浏览器默认做了两件事——

1.页面渲染在一个980px(IOS)的viewport(安卓viewport宽度不固定)

 2.缩放 

这也就是为什么我们没写viewport,手机会默认将布局宽度置为980px的原因。

为什么要有viewport?
一个300多像素的屏幕,放一个1000多像素的页面,会混乱,所以要先虚拟一个980像素的页面,然后进行缩放。

为什么不使用默认980px的布局viewport
1.宽度不可控,不同设备(安卓)默认值可能不同
2.页面缩小版展示,交互不友好
3.有缩放,缩放后有滚动
4.font-size 可能要设置40px才等于pc上12px,不规范

然后为了在iphone5上正常展示,我们需要写这样一个viewport

<meta name="viewport" content="width=320">

这样效果ok,但是如果我们的设备是iphone6,iphone6s呢?

<meta name="viewport" content="width=375">

显然是不符合规定的,所以我们需要设置

<meta name="viewport" content="width=device-width">

但是每个不同的设备都会有不同的缩放比
window.innerWidth/document.body.clientWidth 为 initial-scale
度量viewport/布局viewport [Layout Viewport(布局视口)]
所以需要让缩放比为1,设置initial-scale=1,所以最终版本是这样

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">

 

浅谈viewport

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ssh-007/p/7196748.html

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