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内存泄露 Memory Leaks 内存优化【总结】

时间:2017-08-24 22:50:11      阅读:1349      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ide   orm   new t   eclips   void   port   不能   ret   内部类   

什么是内存泄露

内存管理一直是Java 所鼓吹的强大优点。开发者只需要简单地创建对象,而Java的垃圾收集器将会自动管理内存空间的分配和释放
但在很多情况下,事情并不那么简单,在 Java程序中总是会频繁地发生内存泄露(Memory Leaks)
 
内存泄漏就是:当某些对象不再被应用程序所使用但是由于仍然被引用而导致垃圾收集器不能释放他们
或者说是:我们对某一内存空间使用完成后没有释放。
用白话来说就是:该回收的内存没被回收
 
要理解这个定义,我们需要理解内存中的对象状态。下图展示了什么是不使用的部分,以及未被引用的部分。
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从图中可以看出内存中存在着"有引用的对象"和"无引用的对象"无引用的对象将被垃圾收集器所回收而有引用的对象则不会被当做垃圾收集 
因为没有任何其他对象所引用所以无引用对象一定是不再使用的但是有一部分无用对象仍然被(无意中)引用着。这就是发生内存泄露的根源

为什么会发生内存泄露

为什么内存会泄露?
让我们看下面的实例来了解为什么内存会泄露。 
在下面的情境中,对象A引用了对象B。 A的生命周期(t1 - t4) 比 B的(t2 - t3)要长得多。 当对象B在应用程序逻辑中不会再被使用以后, 对象 A 仍然持有着 B的引用。 (根据虚拟机规范)在这种情况下垃圾收集器不能将 B 从内存中释放,这种情况很可能会引起内存问题。甚至有可能 B 也持有一大堆其他对象的引用,这些对象由于被 B 所引用也不会被垃圾收集器所回收所有这些无用的对象将消耗大量宝贵的内存空间。
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导致内存泄漏最主要的原因就是:某些长存对象持有了一些其它应该被回收的对象的引用,导致垃圾回收器无法去回收掉这些对象

发生内存泄漏的常见场景

静态集合类的使用

像HashMap、ArrayList等的使用最容易出现内存泄露由于静态变量的生命周期和应用程序一致,所以他们所引用的所有的对象也不能被释放
public class Test {
    static ArrayList<Person> list = new ArrayList<Person>();//list中引用的对象在应用整个生命周期中都不会被释放
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            Person person = new Person("" + i);
            list.add(person);
            person = null;//将变量person指向null,而不是指向堆内存中的Person对象;注意这时堆内存中的Person对象并没有被回收
        }
        for (Person person : list) {
            System.out.println(person);//所有Person对象都没有被回收!!!
        }
    }
}
class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }
}
在这个例子中,如果仅仅释放引用本身(person = null),那么集合仍然引用该对象,所以这个对象对GC来说是不可回收的。因此,如果对象加入到集合后,还必须从集合中删除(移除),最简单的方法就是将集合对象设置为null。

Listener、Receiver等监听器的引用

当注册的监听器不再使用后,如果没有被注销,那么很可能会发生内存泄露。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        B b = new B();//被监听者,如Activity
        A a = new A();//监听者,如BroadcastReceiver
        b.register(a);//在b中注册【a监听器】,通常register内部的操作是:将a的引用传给b的成员变量,进而长期持有a的引用
        a = null;//虽然将监听器a设为null,但是监听器对象A并没有被回收,因为它被B引用了
        b.show();//监听器工作了
        b.unregister();//用完要注销掉
    }
}
interface Listener {
    public void listen();
}
class A implements Listener {//监听者,如BroadcastReceiver
    @Override
    public void listen() {
        System.out.println("监听器工作了");
    }
}
class B {//被监听者,如Activity
    Listener listener;
    public void register(Listener listener) {//B持有了Listener的引用,除非在B内部将其设为null,否则listener将不会被回收
        this.listener = listener;
    }
    public void unregister() {
        listener = null;
    }
    public void show() {
        if (listener != null) listener.listen();
    }
}
上述只是逻辑十分清楚、简单的监听,对于关系复杂的监听,会导致更多更严重的问题。
比如当我们在Activity中使用了registerReceiver()方法注册了一个BroadcastReceiver,如果没在Activity的生命周期内调用unregisterReceiver()方法取消注册此BroadcastReceiver,由于BroadcastReceiver不止被Activity引用,还可能会被AMS等系统服务、管理器等引用,导致BroadcastReceiver无法被回收,而BroadcastReceiver中又持有着Activity的引用(即:onReceive方法中的参数Context),会导致Activity也无法被回收(虽然Activity回调了onDestroy方法,但并不意味着Activity呗回收了),从而导致严重的内存泄漏

非静态内部类的引用

(非静态)内部类的引用是比较容易遗忘的一种,而且一旦没释放可能导致一系列的后继类对象没有释放。

内部类的实现其实是通过编译器的语法糖(Syntactic sugar)实现的,通过生成相应的子类即以OutClassName$InteriorClassName命名的Class文件。并添加构造函数,在构造函数中【传入】外部类,这也是为什么内部类能使用外部类的方法与字段的原因。所以,当外部类与内部类生命周期不一致的时候很有可能发生内存泄漏。

例如在一个Activity启动一个Thread执行一个任务,因为Thread是内部类持有了Activity的引用,当Activity销毁的时候如果Thread的任务没有执行完成,造成Activity的引用不能被释放从而引起内存泄漏。
这种情况下可以通过声明一个静态内部类来解决问题,从反编译中可以看出,声明为static的内部类不会持有外部类的引用。此时,如果你想在静态内部类中使用外部类的话,可以通过软引用的方式保存外部类的引用

在Activity里声明了一个匿名内部类,如果Activity在销毁之前,线程的任务还未完成, 那么将导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏
/**
 * 测试非静态内部类导致内存泄漏的问题
 */
public class MemoryLeaksActivity extends Activity {
	TextView textView;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		textView = new TextView(this);
		setContentView(textView);
		String startTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss SSS", Locale.getDefault()).format(new Date());
		textView.setText("开始休息 " + startTime);
		
		new Thread(() -> {
			SystemClock.sleep(1000 * 5);
			String endTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss SSS", Locale.getDefault()).format(new Date());
			Log.i("bqt", "【结束休息】" + endTime);//即使Activity【onDestroy被回调了】,这条日志仍会打出来
			//runOnUiThread(() -> textView.append("\n结束休息 " + endTime));
		}).start();
	}
	
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.i("bqt", "【onDestroy被回调了】");
	}
}
解决办法就是使用静态内部类,如下:
/**
 * 测试使用静态内部类避免导致内存泄漏
 */
public class MemoryLeaksActivity extends Activity {
	TextView textView;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		textView = new TextView(this);
		setContentView(textView);
		String startTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss SSS", Locale.getDefault()).format(new Date());
		textView.setText("开始休息 " + startTime);
		
		new MyThread(this).start();
	}
	
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.i("bqt", "【onDestroy被回调了】");
	}
	
	private static class MyThread extends Thread {
		SoftReference<Activity> context;
		
		MyThread(Activity activity) {
			context = new SoftReference<>(activity);
		}
		
		@Override
		public void run() {
			SystemClock.sleep(1000 * 15);
			String endTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss SSS", Locale.getDefault()).format(new Date());
			Log.i("bqt", "【结束休息】" + endTime);//即使Activity【onDestroy被回调了】,这条日志仍会打出来
			if (context.get() != null) {
				context.get().runOnUiThread(() -> Toast.makeText(context.get(), "结束休息", Toast.LENGTH_SHORT).show());
			}
		}
	}
}

单例模式

单例对象在被初始化后将在JVM的整个生命周期中存在(以静态变量的方式),如果单例对象持有外部对象的引用,那么这个外部对象将不能被jvm正常回收,导致内存泄露。

各种连接

比如数据库连接(cursor 游标)、网络连接(socket)和io流的连接,除非显式的调用了其close()方法将其连接关闭,否则是不会自动被GC回收的。

优化内存的方法

1、减少不必要的全局变量,尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context。
因为Context的引用超过它本身的生命周期,会导致Context泄漏,所以尽量使用Application这种Context类型。 

2、Cursor(游标)回收
Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类,在使用结束以后,应该保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。
Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉,因为在源代码中我们发现,如果等到垃圾回收器来回收时,会给用户以错误提示。

3、Receiver(接收器)回收
当我们Activity中使用了registerReceiver()方法注册了BroadcastReceiver,一定要在Activity的生命周期内调用unregisterReceiver()方法取消注册 
。通常我们可以重写Activity的onDestory()方法,在onDestory里进行unregisterReceiver操作

4、Stream/File(流/文件)回收
主要针对各种流,文件资源等等如:InputStream/OutputStream,SQLiteOpenHelper,SQLiteDatabase,Cursor,文件,I/O,Bitmap图片等操作等都应该记得显示关闭。

5、避免创建不必要的对象
最常见的例子就是当你要频繁操作一个字符串时,使用StringBuffer代替String
还比如:使用int数组而不是Integer数组
尽量避免创建短命的临时对象,因为减少对象的创建就能减少垃圾收集。

6、避免内部Getters/Setters
在Android中,虚方法调用的代价比直接字段访问高昂许多。通常根据面向对象语言的实践,在公共接口中使用Getters和Setters是有道理的,但在一个字段经常被访问的类中宜采用直接访问。




内存泄露 Memory Leaks 内存优化【总结】

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