标签:class 复制 receive 设置 演示 public 1.2 har 看到了
一:GlobalHost 属性
首先我们简单的看一下它的解释,叫做“提供对默认主机信息的访问”,可以看到,这是一个所谓的全局设置,里面的5个属性,个个都非常重要,因为
对他们的设置,影响的都是全局性的,好了,作为这篇我们关注的就是其中之一ConnectionManager属性,如下图:

它呢,就是获取你当前的Connection连接,好了,废话不多说,我们来做一个例子看一看。
二:实例演示
1. 伪造“外部系统”
在这里我就Fake一个单独页面(mytest.aspx),假装从外面获取到了"我是mytest.aspx"这条数据,如下:

在上图中,你也看到了GetConnectionContext方法是接受一个泛型的参数,而这个“泛型参数”,就是你的PersistentConnection实现类,这里也就
是MyConnection1,当然这里不光可以访问Persistent,还可以访问Hub类,这个我们放到后续和大家讲解。
2. 开启两个客户端
开启这两个就是为了连接到我们的server,假装多用户,也就是PersistentConnection类,如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
    <meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
    <script src="/scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
    <script src="/scripts/jquery.signalR-2.1.2.js"></script>
    <!--<script src="/signalr/js"></script>-->
    <script src="scripts/myjs.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var conn = $.connection("/myconnection");
        conn.start().done(function (data) {
            console.log(data.id);
        });
        conn.received(function (data) {
            console.log(data);
        });
    </script>
</body>
</html>
    public class MyConnection1 : PersistentConnection
    {
        protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
        {
            Debug.WriteLine("OnConnected");
            return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");
        }
        protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
        {
            Debug.WriteLine(data);
            return Connection.Send(connectionId, data);
        }
        protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled)
        {
            Debug.WriteLine("OnDisconnected");
            return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled);
        }
        protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId)
        {
            Debug.WriteLine("OnReconnected");
            return base.OnReconnected(request, connectionId);
        }
    }

现在两个client都开启了,然后各自都收到了server的欢迎信息,以及各自和server通信的标识。
3. 访问mytest页面,模拟通知各个客户端,如下图:

好了,这个也是本篇课程所讲的主要东西,虽然不显眼,但是在真实环境中对您确实非常的有帮助~~~
标签:class 复制 receive 设置 演示 public 1.2 har 看到了
原文地址:http://www.cnblogs.com/slqd/p/7840520.html