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Android View的工作流程

时间:2018-01-16 18:27:48      阅读:289      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:递归调用   sse   flags   ons   required   sig   match   roi   多个   

前言

 

在上一篇《Window机制探索》(点击可查看)中我们知道,ViewRootImpl 在整个 View 体系中起着中流砥柱的作用,它是控件树正常运作的动力所在,并且有如下几个重要功能点:

  • 连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带。

  • 向 DecorView 派发输入事件

  • 完成 View 的绘制(measure,layout,draw)。

  • 负责与 WMS 交互通讯,调整窗口大小及布局。

 

ViewRootImpl

 

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我们沿用《Window机制探索》中 Window 的添加流程图,我们所要分析的绘制机制,便从 ViewRootImpl 的 setView() 方法展开。

//ViewRootImpl
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {    // Schedule the first layout -before- adding to the window    // manager, to make sure we do the relayout before receiving    // any other events from the system.    requestLayout(); } @Override
public void requestLayout() {    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {        checkThread();//检查是否在主线程        mLayoutRequested = true;//mLayoutRequested 是否measure和layout布局。        scheduleTraversals();    } } void scheduleTraversals() {    if (!mTraversalScheduled) {        mTraversalScheduled = true;        mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();        //post一个runnable处理-->mTraversalRunnable        mChoreographer.postCallback(                Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);        ...    } } final class TraversalRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        doTraversal();    } } final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable(); void doTraversal() {    mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);    performTraversals();//View的绘制流程正式开始。
}

在 scheduleTraversals 方法中,通过 mHandler 发送一个 Runnable,在 run() 方法中去处理绘制流程,这一点和 ActivityThread 的 H类 相似,因为我们知道 ViewRootImpl 中 W类 是 Binder 的 Native端,用来接收 WMS 处理操作,因为 W类 的接收方法是在线程池中的,所以我们可以通过 Handler 将事件处理切换到主线程中。

 

performTraversals

 

ViewRootImpl 在其创建过程中通过 requestLayout() 向主线程发送了一条触发遍历操作的消息,遍历操作是指 performTraversals() 方法。它是一个包罗万象的方法。ViewRootImpl 中接收的各种变化,如来自 WMS 的窗口属性变化、来自控件树的尺寸变化及重绘请求等都引发 performTraversals() 的调用,并在其中完成处理。View类 及其子类中的 onMeasure()、onLayout()、onDraw() 等回调也都是在 performTraversals() 的执行过程中直接或间接的引发。也正是如此,一次次的 performTraversals() 调用驱动着控件树有条不紊的工作,一旦此方法无法正常执行,整个控件树都将处于僵死状态。因此 performTraversals() 函数可以说是 ViewRootImpl 的心跳。

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View首次绘制流程

首先我们看一下 performTraversals() 首次绘制的大致流程,如上图所示:

performTraversals() 会一次调用 performMeasure、performLayout、performDraw 三个方法,这三个方法便是View绘制流程的精髓所在。

  • performMeasure : 会调用 measure 方法,在 measure 方法中又会调用 onMeasure 方法,在 onMeasure 方法中则会对所有的子元素进行 measure 过程,这个时候 measure 流程就从父容器传到子元素中了,这样就完成了一次 measure 过程。measure 完成以后,可以通过 getMeasuredWidth 和 getMeasureHeight 方法来获取到 View 测量后的宽高。

  • performLayout : 和 performMeasure 同理。Layout 过程决定了 View 的四个顶点的坐标和实际 View 的宽高,完成以后,可以通过 getTop/Bottom/Left/Right 拿到 View 的四个顶点位置,并可以通过 getWidth 和 getHeight 方法来拿到 View 的最终宽高。

  • performDraw : 和 performMeasure 同理,唯一不同的是,performDraw 的传递过程是在 draw 方法中通过 dispatchDraw 来实现的。Draw 过程则决定了 View 的显示,只有 draw 方法完成以后 View 的内容才能呈现在屏幕上。

我们知道,View 的绘制流程是从 顶级View 也就是 DecorView「ViewGroup」开始,一层一层从 ViewGroup 至 子View 遍历测绘,我们先纵观 performTraversals() 全局,认识 View 绘制的一个整体架构,后面我们会补充说明部分重要代码。如 : view.invalidate、view.requestLayout、view.post(runnable) 等。

//ViewRootImpl
private void performTraversals() {    //调用performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);    measureHierarchy(host, lp, res,desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);    performLayout(lp, mWidth, mHeight);    performDraw(); }

 

measure

 

MeasureSpec

View 的测量过程中,还需要理解 MeasureSpec,MeasureSpec 决定了一个 View 的尺寸规格,并且 View 的 MeasureSpec 受自身的 LayoutParams(一般是xml布局中 width 和 height)和父容器 MeasureSpec 的影响。

MeasureSpec 代表一个 32位 的int值,高2位代表 SpecMode,低30位代表 SpecSize。

  • SpecMode : 测量模式,有UNSPECIFIED、 EXACTLY、AT_MOST三种。

  • SpecSize : 在某种测量模式下的尺寸和大小。

SpecMode 有如下三种取值:

  • UNSPECIFIED : 父容器对 子View 的尺寸不作限制,通常用于系统内部。(listView 和 scrollView 等)

  • EXACTLY : SpecSize 表示 View 的最终大小,因为父容器已经检测出 View 所需要的精确大小,它对应 LayoutParams 中的 match_parent 和具体的数值这两种模式。

  • AT_MOST : SpecSize 表示父容器的可用大小,View 的大小不能大于这个值。它对应 LayoutParams 中的 wrap_content。

MeasureSpec和LayoutParams

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对于普通 View(DecorView 略有不同),其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自身的 LayoutParams 共同决定,MeasureSpec 一旦确定后,onMeasure 中就可以确定 View 的测量宽高。

那么针对不同父容器和 View 本身不同的 LayoutParams,View就可以有多种 MeasureSpec,我们从 子View 的角度来分析。

 View 宽/高采用 固定宽高 的时候,不管父容器的 MeasureSpec 是什么,View 的 MeasureSpec 都是 EXACTLY 并且其大小遵循 LayoutParams 中的大小。

② View 宽/高采用 wrap_content 的时候 ,不管父容器的模式是 EXACTLY 还是 AT_MOST,View 的模式总是 AT_MOST,并且大小不能超过父容器的剩余空间(SpecSize,可用大小)。

③ View 宽/高采用 match_parent 的时候 : 

  • 如果父容器的模式是 EXACTLY,那么 View 也是 EXACTLY 并且其大小是父容器的剩余空间(SpecSize,最终大小);

  • 如果父容器的模式是 AT_MOST,那么 View 也是 AT_MOST 并且其大小不会超过父容器的剩余空间(SpecSize,可用大小)。

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Android开发艺术探索

 

DecorView

 

有了上面的理论知识铺垫之后,我们来看一下 DecorView 的 measure 过程。

performTraversals

private void performTraversals() { 
    final View host = mView; 
    int desiredWindowWidth;//decorView宽度 
    int desiredWindowHeight;//decorView高度 

    if (mFirst) { 
        if (shouldUseDisplaySize(lp)) { 
            //窗口的类型中有状态栏和,所以高度需要减去状态栏 
            Point size = new Point(); 
            mDisplay.getRealSize(size); 
            desiredWindowWidth = size.x; 
            desiredWindowHeight = size.y; 
        } else { 
            //窗口的宽高即整个屏幕的宽高 
            Configuration config = mContext.getResources().getConfiguration(); 
            desiredWindowWidth = dipToPx(config.screenWidthDp); 
            desiredWindowHeight = dipToPx(config.screenHeightDp); 
        } 
        //在onCreate中view.post(runnable)和此方法有关 
        host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); 
    } 

    boolean layoutRequested = mLayoutRequested && (!mStopped || mReportNextDraw); 
    if (layoutRequested) { 
        ... 
        //创建了DecorView的MeasureSpec,并调用performMeasure 
         measureHierarchy(host, lp, res,desiredWindowWidth, desiredWindowHeight); 
    }

在 ViewRootImpl 中,我们如上分析一下主要代码,在 measureHierarchy() 方法中,创建了 DecorView 的 MeasureSpec。

measureHierarchy

private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp, 
        final Resources res, final int desiredWindowWidth, final int desiredWindowHeight) { 
    int childWidthMeasureSpec; 
    int childHeightMeasureSpec; 
    boolean windowSizeMayChange = false; 
    boolean goodMeasure = false; 

    //针对设置WRAP_CONTENT的dialog,开始协商,缩小布局参数 
    if (lp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
        // On large screens, we don‘t want to allow dialogs to just 
        // stretch to fill the entire width of the screen to display 
        // one line of text.  First try doing the layout at a smaller 
        // size to see if it will fit.         
        int baseSize = 0; 
        if (mTmpValue.type == TypedValue.TYPE_DIMENSION) { 
            baseSize = (int)mTmpValue.getDimension(packageMetrics); 
        } 
            childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(baseSize, lp.width); 
            childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height); 
            performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); 
            goodMeasure = true; 
    } 
    ...... 

    if (!goodMeasure) {//DecorView,宽度基本都为match_parent 
        childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width); 
        childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height); 
        performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); 
        if (mWidth != host.getMeasuredWidth() || mHeight != host.getMeasuredHeight()) { 
            windowSizeMayChange = true; 
        } 
    } 
    return windowSizeMayChange; 
} 

//创建measureSpec private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) { 
    int measureSpec; 
    switch (rootDimension) { 
        case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT: 
            // Window can‘t resize. Force root view to be windowSize. 
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY); 
            break; 
        case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT: 
            // Window can resize. Set max size for root view. 
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST); 
            break; 
        default: 
            // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size. 
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY); 
            break; 
    } 
    return measureSpec; 
}

measureHierarchy() 用于测量整个控件树,传入的参数 desiredWindowWidth 和 desiredWindowHeight 在前面方法中根据当前窗口的不同情况(状态栏)挑选而出,不过 measureHierarchy() 有自己的考量方法,让窗口布局更优雅,(针对 wrap_content 的 dialog),所以设置了 wrap_content 的 Dialog,有可能执行多次测量。(DecorView 的xml布局中,宽高基本都为 match_parent

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通过上述代码,DecorView 的 MeasureSpec 的产生过程就很明确了,具体来说其遵守如下规则,根据它的 LayoutParams 中的宽高的参数来划分 : (与上面所说的 MeasureSpec 和 LayoutParams 同理)

  • LayoutParams.MATCH_PARENT : EXACTLY(精确模式),大小就是窗口的大小;

  • LayoutParams.WRAP_CONTENT : AT_MOST (最大模式),大小不确定,但是不能超过窗口的大小,暂定为窗口大小;

  • 固定大小(写死的值) : EXACTLY(精确模式),大小就是当前写死的数值。

performMeasure

//该方法很简单,直接调用mView.measure()方法
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {    mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); }

在 view.measure() 的方法里,仅当给与的 MeasureSpec 发生变化时,或要求强制重新布局时,才会进行测量。

强制重新布局 : 控件树中的一个子控件内容发生变化时,需要重新测量和布局的情况,在这种情况下,这个子控件的父控件(以及父控件的父控件)所提供的 MeasureSpec 必定与上次测量时的值相同,因而导致从 ViewRootImpl 到这个控件的路径上,父控件的 measure() 方法无法得到执行,进而导致子控件无法重新测量其布局和尺寸。

解决途径 : 因此,当子控件因内容发生变化时,从子控件到父控件回溯到 ViewRootImpl,并依次调用父控件的 requestLayout() 方法。这个方法会在 mPrivateFlags 中加入标记 PFLAG_FORCE_LAYOUT,从而使得这些父控件的 measure() 方法得以顺利执行,进而这个子控件有机会进行重新布局与测量。这便是强制重新布局的意义所在。

measure

//View
//final类,子类不能重写该方法
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    ......    onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } //ViewGroup并没有重写该方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),            getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }

view.measure() 方法其实没有实现任何测量的算法,它的作用在于判断是否需要引发 onMeasure() 的调用,并对 onMeasure() 行为的正确性进行检查。

onMeasure

ViewGroup 是一个抽象类,并没有重写 onMeasure() 方法,就要具体实现类去实现该方法。因为我们的 顶级View 是 DecorView,是一个 FrameLayout,所以我们从 FrameLayout 开始继续我们的主线任务。

ViewGroup -> FrameLayout -> onMeasure()
//FrameLayout
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    int count = getChildCount();    int maxHeight = 0;    int maxWidth = 0;    int childState = 0;    for (int i = 0; i < count; i++) {        final View child = getChildAt(i);        //遍历子View,只要子View不是GONE便处理        if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) {            //子View结合父View的MeasureSpec和自己的LayoutParams算出子View自己的MeasureSpec            //如果当前child也是ViewGroup,也继续遍历它的子View            //如果当前child是View,便根据这个MeasureSpec测量自己            measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);           ......        }    }    ......    //父View等所有的子View测量结束之后,再来测量自己    setMeasuredDimension(......); }

我们知道 ViewGroup 的 measure 任务主要是测量所有的 子View,测量完毕之后根据合适的宽高再测量自己。

在 FrameLayout 的 onMeasure() 方法中,会通过 measureChildWithMargins() 方法遍历 子View,并且如果 FrameLayout 宽高的 MeasureSpec 是 AT_MOST,那么 FrameLayout 计算自身宽高就会受到 子View 的影响,可能使用最大 子View 的宽高。

不同 ViewGroup 实现类有不同的测量方式,例如 LinearLayout 自身的高度可能是 子View 高度的累加。

measureChildWithMargins() 方法为 ViewGroup 提供的方法,根据 父View 的 MeasureSpec 和 子View 的 LayoutParams,算出 子View 自己的 MeasureSpec。

//ViewGroup
protected void measureChildWithMargins(View child,        int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,        int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {    final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,            mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin                    + widthUsed, lp.width);    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,            mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin                    + heightUsed, lp.height);    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); }

上述方法会对子元素进行 measure,在调用子元素的 measure 方法之前会先通过 getChildMeasureSpec 方法来得到子元素的 MeasureSpec。显然子元素的 MeasureSpec 的创建与父容器的 MeasureSpec 和子元素本身的 LayoutParams 有关,此外还和 View 的 margin 和 padding 有关,如果对该理论知识印象不太深刻建议滑到上个段落 —- MeasureSpec ,再来看以下代码,事半功倍。

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//ViewGroup
//spec为父容器的MeasureSpec
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {    int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);//父容器的specMode    int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);//父容器的specSize    int size = Math.max(0, specSize - padding);    int resultSize = 0;    int resultMode = 0;    switch (specMode) {//根据父容器的specMode    // Parent has imposed an exact size on us    case MeasureSpec.EXACTLY:        if (childDimension >= 0) {            resultSize = childDimension;            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {            // Child wants to be our size. So be it.            resultSize = size;            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {            // Child wants to determine its own size. It can‘t be bigger than us.            resultSize = size;            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;    // Parent has imposed a maximum size on us    case MeasureSpec.AT_MOST:        if (childDimension >= 0) {            // Child wants a specific size... so be it            resultSize = childDimension;            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {            // Child wants to be our size, but our size is not fixed.            // Constrain child to not be bigger than us.            resultSize = size;            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {            // Child wants to determine its own size. It can‘t be bigger than us.            resultSize = size;            resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;    // Parent asked to see how big we want to be    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:        if (childDimension >= 0) {            // Child wants a specific size... let him have it            resultSize = childDimension;            resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {            // Child wants to be our size... find out how big it should be            resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;            resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;        } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {            // Child wants to determine its own size.... find out how big it should be            resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;            resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;        }        break;    }    //noinspection ResourceType    return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); }

上述方法不难理解,它的主要作用是根据父容器的 MeasureSpec 同时结合 View 本身的 LayoutParams 来确定子元素的 MeasureSpec。

View -> onMeasure

回顾一下上面的 measure 段落,因为具体实现的 ViewGroup 会重写 onMeasure(),因为 ViewGroup 是一个抽象类,其测量过程的 onMeasure() 方法需要具体实现类去实现,这么做的原因在于不同的 ViewGroup 实现类有不同的布局特性,比如说 FrameLayout,RelativeLayout,LinearLayout 都有不同的布局特性,因此 ViewGroup 无法对 onMeasure() 做同一处理。

但是对于普通的 View 只需完成自身的测量工作即可,所以可以看到 View 的 onMeasure 方法很简洁。

//View
//final类,子类不能重写该方法
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    ......    onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } //ViewGroup并没有重写该方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    setMeasuredDimension(    getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); } public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {    int result = size;    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);    switch (specMode) {    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:        result = size;        break;    case MeasureSpec.AT_MOST:    case MeasureSpec.EXACTLY:        result = specSize;        break;    }    return result; }

从 getDefaultSize() 方法的实现来看,对于 AT_MOST 和 EXACTLY 这两种情况 View 的宽高都由 specSize 决定,也就是说如果我们直接继承 View 的自定义控件需要重写 onMeasure 方法并设置 wrap_content 时自身的大小,否则在布局中使用 wrap_content 就相当于使用 match_parent。

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layout

 

子View 具体 layout 的位置都是相对于父容器而言的,View 的 layout 过程和 measure 同理,也是从 顶级View 开始,递归的完成整个空间树的布局操作。

经过前面的测量,控件树中的控件对于自己的尺寸显然已经了然于胸。而且父控件对于子控件的位置也有了眉目,所以经过测量过程后,布局阶段会把测量结果转化为控件的实际位置与尺寸。控件的实际位置与尺寸由 View 的 mLeft,mTop,mRight,mBottom 等4个成员变量存储的坐标值来表示。

并且需要注意的是: View 的 mLeft,mTop,mRight,mBottom 这些坐标值是以父控件左上角为坐标原点进行计算的。倘若需要获取控件在窗口坐标系中的位置可以使用View.GetLocationWindow() 或者是 View.getRawX()/Y()。

//ViewRootImpl
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,int desiredWindowHeight) {    final View host = mView;    host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight()); }
//ViewGroup
//尽管ViewGroup也重写了layout方法
//但是本质上还是会通过super.layout()调用View的layout()方法
@Override
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {    if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) {        //如果无动画,或者动画未运行        super.layout(l, t, r, b);    } else {        //等待动画完成时再调用requestLayout()        mLayoutCalledWhileSuppressed = true;    } } //View
public void layout(int l, int t, int r, int b) {    int oldL = mLeft;    int oldT = mTop;    int oldB = mBottom;    int oldR = mRight;    //如果布局有变化,通过setFrame重新布局    boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?            setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);    if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {        //如果这是一个ViewGroup,还会遍历子View的layout()方法        //如果是普通View,通知具体实现类布局变更通知        onLayout(changed, l, t, r, b);        //清除PFLAG_LAYOUT_REQUIRED标记        mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;        ......        //布局监听通知    }    //清除PFLAG_FORCE_LAYOUT标记    mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; }

通过代码可以看到尽管 ViewGroup 也重写了 layout() 方法,但是本质上还是会走 View 的 layout()。

在 View 的 layout() 方法里,首先通过 setFrame()(setOpticalFrame() 也走 setFrame())将 l、t、r、b 分别设置到 mLeft、mTop、mRight 和 mBottom,这样就可以确定 子View 在父容器的位置了,上面也说过了,这些位置是相对父容器的。

然后调用 onLayout() 方法,使具体实现类接收到布局变更通知。如果此类是 ViewGroup,还会遍历 子View 的 layout() 方法使其更新布局。如果调用的是 onLayout() 方法,这会导致 子View 无法调用 setFrame(),从而无法更新控件坐标信息。

//View
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {} //ViewGroup
//abstract修饰,具体实现类必须重写该方法
@Override
protected abstract void onLayout(boolean changed,int l, int t, int r, int b);

对于普通 View 来说,onLayout() 方法是一个空实现,主要是具体实现类重写该方法后能够接收到布局坐标更新信息。

对于 ViewGroup 来说,和 measure 一样,不同实现类有它不同的布局特性,在 ViewGroup 中 onLayout() 方法是 abstract 的,具体实现类必须重写该方法,以便接收布局坐标更新信息后,处理自己的 子View 的坐标信息。有兴趣的童鞋可以看 FrameLayout 或者 LinearLayout 的 onLayout() 方法。

小结

对比测量 measure 和布局 layout 两个过程有助于加深对它们的理解。(摘自《深入理解Android卷III》)

measure 确定的是控件的尺寸,并在一定程度上确定了子控件的位置。而布局则是针对测量结果来实施,并最终确定子控件的位置。

measure 结果对布局过程没有约束力。虽说子控件在 onMeasure() 方法中计算出了自己应有的尺寸,但是由于 layout() 方法是由父控件调用,因此控件的位置尺寸的最终决定权掌握在父控件手中,测量结果仅仅只是一个参考。

因为 measure 过程是后根遍历(DecorView 最后 setMeasureDiemension()),所以子控件的测量结果影响父控件的测量结果。

而 Layout 过程是先根遍历(layout() 一开始就调用 setFrame() 完成 DecorView 的布局),所以父控件的布局结果会影响子控件的布局结果。

完成 performLayout() 后,空间树的所有控件都已经确定了其最终位置,就剩下绘制了。

 

draw

 

我们先纯粹的看 View 的 draw 过程,因为这个过程相对上面 measure 和 layout 比较简单。

View 的 draw 过程遵循如下几步 :

  • 绘制背景 drawBackground();

  • 绘制自己 onDraw();

  • 如果是 ViewGroup 则绘制 子View,dispatchDraw();

  • 绘制装饰(滚动条)和前景,onDrawForeground();

ddd

//View
public void draw(Canvas canvas) {    final int privateFlags = mPrivateFlags;    //检查是否是"实心(不透明)"控件。(后面有补充)    final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&            (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);    mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;    /*     * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed     * in the appropriate order:     *     *      1. Draw the background     *      2. If necessary, save the canvas‘ layers to prepare for fading     *      3. Draw view‘s content     *      4. Draw children     *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers     *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)     */    // Step 1, draw the background, if needed    int saveCount;    //非"实心"控件,将会绘制背景    if (!dirtyOpaque) {        drawBackground(canvas);    }    // skip step 2 & 5 if possible (common case)    final int viewFlags = mViewFlags;    boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;    boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;    //如果控件不需要绘制渐变边界,则可以进入简便绘制流程    if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {        // Step 3, draw the content        if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);//非"实心",则绘制控件本身        // Step 4, draw the children        dispatchDraw(canvas);//如果当前不是ViewGroup,此方法则是空实现        // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground        if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {            mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);        }        // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)        onDrawForeground(canvas);//绘制装饰和前景        // we‘re done...        return;    }    ...... }

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至此 View 的工作流程的大致整体已经描述完毕了,是否感觉意犹未尽,我们再补充2个知识点作为餐后甜点。

 

invalidate

 

我们知道 invalidate() (在主线程)和 postInvalidate() (可以在子线程)都是用于请求 View 重绘的方法,那么它是如何实现的呢?

invalidate() 方法必须在主线程执行,而 scheduleTraversals() 引发的遍历也是在主线程执行。所以调用 invalidate() 方法并不会使得遍历立即开始,因为在调用 invalidate() 的方法执行完毕之前(准确的说是主线程的Looper处理完其他消息之前),主线程根本没有机会处理 scheduleTraversals() 所发出的消息。

这种机制带来的好处是 : 在一个方法里可以连续调用多个控件的 invalidate() 方法,而不用担心会由于多次重绘而产生的效率问题。

另外多次调用 invalidate() 方法会使得 ViewRootImpl 多次接收到设置脏区域的请求,ViewRootImpl 会将这些脏区域累加到 mDirty 中,进而在随后的遍历中,一次性的完成所有脏区域的重绘。

窗口第一次绘制时候,ViewRootImpl 的 mFullRedrawNeeded 成员将会被设置为 true,也就是说 mDirty 所描述的区域将会扩大到整个窗口,进而实现完整重绘。

View的脏区域和”实心”控件

增加两个知识点,能够更好的理解 View 的重绘过程。

为了保证绘制的效率,控件树仅对需要重绘的区域进行绘制。这部分区域成为”脏区域” Dirty Area。

当一个控件的内容发生变化而需要重绘时,它会通过 View.invalidate() 方法将其需要重绘的区域沿着控件树自下而上的交给 ViewRootImpl,并保存在 ViewRootImpl 的 mDirty 成员中,最后通过 scheduleTraversals() 引发一次遍历,进而进行重绘工作,这样就可以保证仅位于 mDirty 所描述的区域得到重绘,避免了不必要的开销。

View的isOpaque() 方法返回值表示此控件是否为”实心”的,所谓”实心”控件,是指在 onDraw() 方法中能够保证此控件的所有区域都会被其所绘制的内容完全覆盖。对于”实心”控件来说,背景和子元素(如果有的话)是被其 onDraw() 的内容完全遮住的,因此便可跳过遮挡内容的绘制工作从而提升效率。

简单来说透过此控件所属的区域无法看到此控件下的内容,也就是既没有半透明也没有空缺的部分。因为自定义 ViewGroup 控件默认是”实心”控件,所以默认不会调用 drawBackground() 和 onDraw() 方法,因为一旦 ViewGroup 的 onDraw() 方法,那么就会覆盖住它的子元素。但是我们仍然可以通过调用 setWillNotDraw(false) 和 setBackground() 方法来开启ViewGroup 的 onDraw() 功能。

下面我们从View的invalidate方法,自下(View)而上(ViewRootImpl)的分析。

invalidate : 使无效; damage : 损毁;dirty : 脏;

View

//View
public void invalidate() {    invalidate(true); } void invalidate(boolean invalidateCache) {    invalidateInternal(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop, invalidateCache, true); } void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,        boolean fullInvalidate) {    //如果VIew不可见,或者在动画中    if (skipInvalidate()) {        return;    }    //根据mPrivateFlags来标记是否重绘    if ((mPrivateFlags & (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)) == (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)            || (invalidateCache && (mPrivateFlags & PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID) == PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID)            || (mPrivateFlags & PFLAG_INVALIDATED) != PFLAG_INVALIDATED            || (fullInvalidate && isOpaque() != mLastIsOpaque)) {        if (fullInvalidate) {//上面传入为true,表示需要全部重绘            mLastIsOpaque = isOpaque();//            mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWN;//去除绘制完毕标记。        }        //添加标记,表示View正在绘制。PFLAG_DRAWN为绘制完毕。        mPrivateFlags |= PFLAG_DIRTY;        //清除缓存,表示由当前View发起的重绘。        if (invalidateCache) {            mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED;            mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID;        }        //把需要重绘的区域传递给父View        final AttachInfo ai = mAttachInfo;        final ViewParent p = mParent;        if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {            final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;            //设置重绘区域(区域为当前View在父容器中的整个布局)            damage.set(l, t, r, b);            p.invalidateChild(this, damage);        }        ......    } }

上述代码中,会设置一系列的标记位到 mPrivateFlags 中,并且通过父容器的 invalidateChild 方法,将需要重绘的脏区域传给父容器。(ViewGroup 和 ViewRootImpl 都继承了 ViewParent类,该类中定义了子元素与父容器间的调用规范。)

ViewGroup

//ViewGroup
@Override
public final void invalidateChild(View child, final Rect dirty) {    ViewParent parent = this;    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;    if (attachInfo != null) {        RectF boundingRect = attachInfo.mTmpTransformRect;        boundingRect.set(dirty);        ......          //父容器根据自身对子View的脏区域进行调整        transformMatrix.mapRect(boundingRect);        dirty.set((int) Math.floor(boundingRect.left),                (int) Math.floor(boundingRect.top),                (int) Math.ceil(boundingRect.right),                (int) Math.ceil(boundingRect.bottom));        // 这里的do while方法,不断的去调用父类的invalidateChildInParent方法来传递重绘请求        //直到调用到ViewRootImpl的invalidateChildInParent(责任链模式)        do {            View view = null;            if (parent instanceof View) {                view = (View) parent;            }            if (drawAnimation) {                if (view != null) {                    view.mPrivateFlags |= PFLAG_DRAW_ANIMATION;                } else if (parent instanceof ViewRootImpl) {                    ((ViewRootImpl) parent).mIsAnimating = true;                }            }            //如果父类是"实心"的,那么设置它的mPrivateFlags标识            // If the parent is dirty opaque or not dirty, mark it dirty with the opaque            // flag coming from the child that initiated the invalidate            if (view != null) {                if ((view.mViewFlags & FADING_EDGE_MASK) != 0 &&                        view.getSolidColor() == 0) {                    opaqueFlag = PFLAG_DIRTY;                }                if ((view.mPrivateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) != PFLAG_DIRTY) {                    view.mPrivateFlags = (view.mPrivateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | opaqueFlag;                }            }            //***往上递归调用父类的invalidateChildInParent***            parent = parent.invalidateChildInParent(location, dirty);            //设置父类的脏区域            //父容器会把子View的脏区域转化为父容器中的坐标区域            if (view != null) {                // Account for transform on current parent                Matrix m = view.getMatrix();                if (!m.isIdentity()) {                    RectF boundingRect = attachInfo.mTmpTransformRect;                    boundingRect.set(dirty);                    m.mapRect(boundingRect);                    dirty.set((int) Math.floor(boundingRect.left),                            (int) Math.floor(boundingRect.top),                            (int) Math.ceil(boundingRect.right),                            (int) Math.ceil(boundingRect.bottom));                }            }        }          while (parent != null);    } }

ViewRootImpl

我们先验证一下最上层 ViewParent 为什么是 ViewRootImpl

//ViewRootImpl
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {    view.assignParent(this); } //View
void assignParent(ViewParent parent) {    if (mParent == null) {        mParent = parent;    } else if (parent == null) {        mParent = null;    } else {        throw new RuntimeException("view " + this + " being added, but"                + " it already has a parent");    } }

在 ViewRootImpl 的 setView 方法中,由于传入的 View 正是 DecorView,所以最顶层的 ViewParent 即 ViewRootImpl。另外 ViewGroup 在 addView 方法中,也会调用 assignParent() 方法,设定子元素的父容器为它本身。

由于最上层的 ViewParent 是 ViewRootImpl,所以我们可以查看 ViewRootImpl 的 invalidateChildInParent 方法即可。

//ViewRootImpl
@Override
public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {    //检查线程,这也是为什么invalidate一定要在主线程的原因    checkThread();    if (dirty == null) {        invalidate();//有可能需要绘制整个窗口        return null;    } else if (dirty.isEmpty() && !mIsAnimating) {        return null;    }    .....    invalidateRectOnScreen(dirty);    return null; } //设置mDirty并执行View的工作流程
private void invalidateRectOnScreen(Rect dirty) {    final Rect localDirty = mDirty;    if (!localDirty.isEmpty() && !localDirty.contains(dirty)) {        mAttachInfo.mSetIgnoreDirtyState = true;        mAttachInfo.mIgnoreDirtyState = true;    }    // Add the new dirty rect to the current one    localDirty.union(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom);        //在这里,mDirty的区域就变为方法中的dirty,即要重绘的脏区域    ......    if (!mWillDrawSoon && (intersected || mIsAnimating)) {        scheduleTraversals();//执行View的工作流程    } }

什么?执行 invalidate() 方法居然会引起 scheduleTraversals()!

那么也就是说 invalidate() 会导致 perforMeasure()、performLayout()、perforDraw() 的调用了???

这个 scheduleTraversals() 很眼熟,我们一出场就在 requestLayout() 中见过,并且我们还说了 mLayoutRequested 用来表示是否 measure 和 layout。

//ViewRootImpl
@Override
public void requestLayout() {    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {        checkThread();//检查是否在主线程        mLayoutRequested = true;//mLayoutRequested 是否measure和layout布局。        scheduleTraversals();    } } private void performTraversals() {    boolean layoutRequested = mLayoutRequested && (!mStopped || mReportNextDraw);    if (layoutRequested) {        measureHierarchy(```);//measure    }    final boolean didLayout = layoutRequested && (!mStopped || mReportNextDraw);    if (didLayout) {        performLayout(lp, mWidth, mHeight);//layout    }    boolean cancelDraw = mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnPreDraw() || !isViewVisible;    if (!cancelDraw && !newSurface) {        performDraw();//draw    } }

因为我们 invalidate 的时候,并没有设置 mLayoutRequested,所以放心,它只走 performDraw() 流程,并且在 draw() 流程中会清除 mDirty 区域。

并且只有设置了标识为的 View 才会调用 draw 方法进而调用 onDraw(),减少开销。「源码工程师各方面的考虑肯定比一般人更周到,我们写的是代码,他们写的是艺术。」

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requestLayout

 

看完了 invalidate() 流程之后,requestLayout() 流程就比较好上手了。我们在 measure 阶段提到过 :

在 view.measure() 的方法里,仅当给与的 MeasureSpec 发生变化时,或要求强制重新布局时,才会进行测量。

强制重新布局 : 控件树中的一个子控件内容发生变化时,需要重新测量和布局的情况,在这种情况下,这个子控件的父控件(以及父控件的父控件)所提供的 MeasureSpec 必定与上次测量时的值相同,因而导致从 ViewRootImpl 到这个控件的路径上,父控件的 measure() 方法无法得到执行,进而导致子控件无法重新测量其布局和尺寸。(在父容器 measure 中遍历子元素)

解决途径 : 因此,当子控件因内容发生变化时,从子控件到父控件回溯到 ViewRootImpl,并依次调用父控件的 requestLayout() 方法。这个方法会在 mPrivateFlags 中加入标记 PFLAG_FORCE_LAYOUT,从而使得这些父控件的 measure() 方法得以顺利执行,进而这个子控件有机会进行重新布局与测量。这便是强制重新布局的意义所在。

下面我们看 View 的 requestLayout() 方法

//View
@CallSuper
public void requestLayout() {    if (mMeasureCache != null) mMeasureCache.clear();    ......    // 增加PFLAG_FORCE_LAYOUT标记,在measure时会校验此属性    mPrivateFlags |= PFLAG_FORCE_LAYOUT;    mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED;    // 父类不为空&&父类没有请求重新布局(是否有PFLAG_FORCE_LAYOUT标志)    //这样同一个父容器的多个子View同时调用requestLayout()就不会增加开销    if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {        mParent.requestLayout();    } }

因为上面说过了,最顶层的 ViewParent 是 ViewRootImpl。

//ViewRootImpl
@Override
public void requestLayout() {
   if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {        checkThread();        mLayoutRequested = true;        scheduleTraversals();    } }

同样,requestLayout() 方法会调用 scheduleTraversals();,因为设置了 mLayoutRequested =true 标识,所以在 performTraversals() 中调用 performMeasure(),performLayout(),但是由于没有设置 mDirty,所以不会走 performDraw() 流程。

但是,requestLayout() 方法就一定不会导致 onDraw() 的调用吗?

在上面 layout() 方法中说道 :

在 View 的 layout() 方法里,首先通过 setFrame()(setOpticalFrame() 也走 setFrame())将 l、t、r、b 分别设置到 mLeft、mTop、mRight 和 mBottom,这样就可以确定 子View 在父容器的位置了,上面也说过了,这些位置是相对父容器的。

//View --> layout()
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {    boolean changed = false;    if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {        //布局坐标改变了        changed = true;        int oldWidth = mRight - mLeft;        int oldHeight = mBottom - mTop;        int newWidth = right - left;        int newHeight = bottom - top;        boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);        // Invalidate our old position        invalidate(sizeChanged);//调用invalidate重新绘制视图        if (sizeChanged) {            sizeChange(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);        }        ......    }    return changed; }

看完代码我们就很清晰的知道,如果 layout 布局有变化,那么它也会调用 invalidate() 重绘自身。

下面再借用 Idtk 绘制的 layout 流程图

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总结

 

至此,View 的工作流程分析完毕,文章如果有错误或者不妥之处,还望评论提出。

理清整体流程对我们android的布局,绘制,自定义View,和分析bug都有一个提升。

Android View的工作流程

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原文地址:https://www.cnblogs.com/JMatrix/p/8296432.html

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