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bzoj1076 [SCOI2008]奖励关

时间:2018-03-21 11:37:49      阅读:162      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:+=   就是   turn   状压   else   平均情况   work   printf   bre   

[SCOI2008]奖励关

Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB

Description

  你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

Input

  第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

Output

  输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

Sample Input

1 2
1 0
2 0

Sample Output

1.500000

HINT

【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。

这道题是状压dp啊,只是在期望的基础上。。。。
感觉所有的最优策略都是期望尽量大啊。。。
再次谴责这种最强大脑玩游戏。。。
每个操作分为两种情况,能选或不能选。
如果能选,那么看选的期望和不选的期望谁跟优。
日常倒着求期望。。。


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
double dp[105][32777];
int w[105], p[105];
int k, n, x, ld;

inline void putit()
{
    scanf("%d%d", &k, &n);
    for(int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        scanf("%d", &w[i]);
        for(;;)
        {
            scanf("%d", &x);
            if(!x) break;
            p[i] |= (1 << (x - 1));
        }
    }
    ld = (1 << n);
}

inline void workk()
{
    for(int j = k; j >= 1; --j)
    {
        for(int i = 0; i < ld; ++i)
        {
            for(int t = 1; t <= n; ++t)
            {
                if((p[t] & i) == p[t])
                {
                    dp[j][i] += max(dp[j + 1][i | (1 << (t - 1))] + w[t], dp[j + 1][i]);
                }
                else dp[j][i] += dp[j + 1][i];
            }
            dp[j][i] /= n;
        }
    }
}

int main()
{
    putit();
    workk();
    printf("%.6lf", dp[1][0]);
    return 0;
} 

bzoj1076 [SCOI2008]奖励关

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原文地址:https://www.cnblogs.com/LLppdd/p/8615093.html

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