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设计模式-单一职责原则

时间:2019-03-19 23:30:36      阅读:277      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:参考   软件   变化   导致   可读性   修改   简单的   编写   srp   

单一职责原则(SRP):
介绍:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因(一个类只负责一项职责)
为什么要使用单一职责原则:
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计
优点:
会使代码能够真正的易维护、易扩展、易复用
可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;
提高类的可读性,提高系统的可维护性;
变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。


总结:软件设计实际上就是发现职责并将职责相互分离,所以在编写代码时更多的应该考虑单一职责这种设计模式

 

参考:《大话设计模式》

设计模式-单一职责原则

标签:参考   软件   变化   导致   可读性   修改   简单的   编写   srp   

原文地址:https://www.cnblogs.com/lijing1/p/10561978.html

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