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节流防抖学习与实践

时间:2019-09-22 01:30:36      阅读:107      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:class   hand   type   鼠标   res   als   场景   let   安保   

先看看概念

函数防抖(debounce):

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。像是两个人的对话,A在不停的balabala(持续触发),如果他说话的时候有停顿(一定间隔),但是停顿的时间不够长,就认为A没有说完, 当停顿时间超过一某个范围就认为A说完了,然后B开始回答(响应)。

函数节流(throttle):

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有第一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。感觉像是去排队过安检,当人很多的时候(持续地要进门),安保会隔一段时间放进去几个进行安检(一定时间的间隔)。

场景

前提其实都是某个行为持续地触发,不同之处只要判断是要 优化到减少它的执行次数(throttle) 还是 只执行一次(debounce) 就行。

 

实现(Vue mixin用法)

//防抖
let _d_timer = null;
Vue.prototype.$debounce = (cb, delay) => {
    let that = this;
    if (!delay) {
        delay = 1000;
    }
    if (_d_timer) {
        clearTimeout(_d_timer);
    }
    _d_timer = setTimeout(function() {
        cb();
        _d_timer = null;
    }, delay)
}


//节流
let throttle_canRun=true;
Vue.prototype.$throttle=(cb,delay)=>{
    if(!throttle_canRun)    return;
    if(!delay)    delay=500;
    throttle_canRun=false;
    setTimeout(function(){
        throttle_canRun=true;
        cb();
    },delay)
}

页面应用

onInput() {
    this.$debounce(()=>{
        uni.request({
            url: "https://vipshop.herokuapp.com/api/v1/product/",
            data: {
                name: this.txt
            },
            success:(res)=> {
                console.log(res)
            }
        })
    });
},
throttleHandle(){
    this.$throttle(function(){
        console.log(111)
    })
}

 

节流防抖学习与实践

标签:class   hand   type   鼠标   res   als   场景   let   安保   

原文地址:https://www.cnblogs.com/gitByLegend/p/11565432.html

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