标签:das 内存 内存地址 class 需求 block 标识符 案例 创建
封装
一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象
需求
shoot 方法需求
print 提示射击,并且输出子弹数量```python class Gun:
def __init__(self, model):
    # 枪的型号
    self.model = model
    # 子弹数量
    self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
    self.bullet_count += count
def shoot(self):
    # 判断是否还有子弹
    if self.bullet_count <= 0:
        print("没有子弹了...")
        return
    # 发射一颗子弹
    self.bullet_count -= 1
    print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))
ak47 = Gun("ak47") ak47.add_bullet(50) ak47.shoot()
```
假设:每一个新兵 都 没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None 关键字 表示 什么都没有None 赋值给任何一个变量fire 方法需求
```python class Soldier:
def __init__(self, name):
    # 姓名
    self.name = name
    # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
    self.gun = None
def fire(self):
    # 1. 判断士兵是否有枪
    if self.gun is None:
        print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
        return
    # 2. 高喊口号
    print("冲啊...[%s]" % self.name)
    # 3. 让枪装填子弹
    self.gun.add_bullet(50)
    # 4. 让枪发射子弹
    self.gun.shoot()
```
小结
__init__ 内置方法None身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y,类似 id(x) == id(y) |
| is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y,类似 id(a) != id(b) |
is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 == 用于判断 引用变量的值 是否相等
```python
a = [1, 2, 3] b = [1, 2, 3] b is a False b == a True ```
标签:das 内存 内存地址 class 需求 block 标识符 案例 创建
原文地址:https://www.cnblogs.com/huohu121/p/12251860.html