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Objective-C单例

时间:2014-06-07 09:48:36      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  单例在Objective-C中得到了很多的应用,什么时候需要使用单例呢?

  在程序运行过程中需要使用一个对象,这个对象中包含特定的功能和属性,而且这个对象是静态的,而且整个程序只需要拥有一个该对象例如:

  1.控制程序执行的命令器(我也不知道是什么)

  2.管理数据库

  3.音效控制

  4.文件处理

  .........

1.单例模式的要点:

  显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

2.单例模式的优点:

  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
  2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
 
IOS中的单例模式
  在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
  1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
  2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
  3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
  4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
 
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//1,定义一个静态的全局的变量 
static Settings *sharedSettings = nil
   
//2,创建一个类方法,用来返回该类实例 
+ (Settings *)sharedInstance { 
    @synchronized(self){ 
        if(sharedSettings  ==  nil){ 
            sharedSettings = [[self alloc] init]; 
               
          //做一些初始化操作 
        
    
    return  sharedSettings; 
   
//3,重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例, 
   
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { 
    @synchronized(self) { 
        if (sharedSettings == nil) { 
            sharedSettings = [super allocWithZone:zone]; 
        
    
    return sharedSettings; 
   
//4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease 
+ (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { 
    return self
   
   
- (id)retain { 
    return self
   
   
- (unsigned)retainCount { 
    return UINT_MAX; 
   
   
- (oneway void)release { 
   
   
- (id)autorelease { 
    return self

  

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Objective-C单例

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原文地址:http://www.cnblogs.com/azxfire/p/3770323.html

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