码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

FireMonkey 源码学习(1)

时间:2014-06-18 08:45:00      阅读:299      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   http   com   width   使用   

FireMonkey采用了与VCL不同的机制,很多基础类已经重新编写了,好在一如既往地提供了源代码,故此有机会学习一下。

一、图形引擎

FireMonkey采用了纯图形化技术解决可视化控件,而不是使用Windows控件作为基础。FireMonkey所使用的图形处理技术如下:
Mac
  HD 使用 Quartz
  3D 使用 OpenGL
Windows
  HD 使用 Direct2D,如果无法获得 Direct2D, FireMonkey 使用 GDI+ 用于 HD
  3D 使用 Direct3D

应用硬件加速技术:
  Windows – DirectX
  MacOS – OpenGL
  iOS – OpenGL ES

二、类继承关系

FireMonkey比VCL更多采用了接口模式来处理跨平台问题。其控件的基类仍然是从TComponent继承,在此基础上,重新编写了TControl类的实现代码,并以此衍生出一系列的控件。

bubuko.com,布布扣

 

由于是想开发跨平台的结构化编辑器,所以TEdit和TMemo的设计源代码有非常重要的参考意义。

FireMonkey 源码学习(1),布布扣,bubuko.com

FireMonkey 源码学习(1)

标签:style   blog   http   com   width   使用   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ChinaEHR/p/3793436.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!