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fbx模型

时间:2014-06-21 09:33:47      阅读:239      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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fbx模型

1、FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各种读写、修改以及转换等操作,之所以如此是因为FBX的格式不是公开的,这也是FBX的诟病之一。

2、一个典型的fbx模型如下:

  bubuko.com,布布扣

3、每个结点的模型有4种(除了空以外),分别为mesh、light、camera、skeleton,下述代码用于遍历一个node时,分别处理不同类型的结点:

  bubuko.com,布布扣

参考:

1、FBS的读取:http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511

fbx模型,布布扣,bubuko.com

fbx模型

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3795083.html

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