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第八章 用户界面(三)

时间:2014-05-03 21:04:55      阅读:337      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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第八章 用户界面(三)


在 F# 中使用 Visual Studio 窗体设计器

 

到现在,F# 还没有自己的窗体设计器;然而,由于 .NET 具有很强的互操作性,因此,很容易在 F# 中使用由 Visual Studio 设计器创建的窗体。有两种选择:第一,创建一个 F# 库,然后,在自己的 Windows 窗体中调用这个库中的函数;第二;创建一个窗体库,然后,在 F# 应用程序中使用。下面分别讨论这两种方法,并对比它们的优势与不足;示例都是计算斐波那契数列(Fibonacci),如图 8-4。

 

警告

本书是有关 F# 的,对于书中的主要素材,并不需要任何其他编程语言知识。然而,这一主题,需要有一点点 .NET 编程语言的知识,即,C#;具体来说,在这一节会有两个很短的 C# 程序。当然,如果你愿意,也很容易用 Visual Basic .NET 代码替换 C#。

 

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图 8-4 用 Visual Studio 设计器创建计算斐波那契数列窗体

 

创建能够在窗体中使用的 F # 库,主要考虑因素是要使库很方便地在窗体中使用。这里,我们创建一个计算斐波那契数列函数,它有一个整数参数,返回的也是整数。这样事情就简单了,因为窗体在使用 .NET 整数类型方面没有任何问题。为了让这个库更有效,还要创建一个斐波那契数列的延迟(lazy)列表,并定义一个函数,取第 n 个数:

 

module Strangelights.Fibonacci

 

//an infinite sequence of Fibonacci numbers

let fibs =

  (0, 1) |> Seq.unfold

    (fun (n0, n1) ->

      Some(n0, (n1, n0 + n1)))

 

// afunction to get the nth fibonacci number

let get n =

  Seq.nth n fibs

 

[

  (0,1) |> Seq.unfold

原文这里是(1,1),应该是笔误。

]

 

很容易在窗体上使用这个函数,只需要在 Visual Studio 窗体项目中引用这个 F# 的 .dll。如果是一个 C# 类,可以通过导入 Strangelights 命名空间,使用模块 Strangelights.Fibonacci,这样 Fibonacci 就好像是 C# 中的一个类。下面的例子演示了如何在 C# 中调用这个函数,并把结果放到控件上。注意,因为这个窗体是用 Visual Studio 2005 创建的,控件定义放在一个单独的源文件中:

 

using System;

usingSystem.Windows.Forms;

using Strangelights;

 

namespace CSAPP

{

    public partial class FibForm : Form

    {

        public FibForm()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        private void calculate_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            // convert input toan integer

            int n = Convert.ToInt32(input.Text);

            // caculate theapropreate fibonacci number

            n = Fibonacci.get(n);

            // display result touser

            result.Text = n.ToString();

        }

    }

}

 

[

以下是第二种方法:

]

 

如果你想从 F# 中使用以 C# 创建的窗体,需要把特定的控件公开为属性;并不需要公开所有的控件,只是那些需要与 F# 进行交互的控件。下面的例子演示如何用 C# 实现;另外,由设计器生成的所有代码都隐藏在一个单独的文件中:

 

using System;

usingSystem.Windows.Forms;

 

namespace Strangelights.Forms

{

    public partial class FibForm : Form

    {

        // publicconstructor for the form

        public FibForm()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        // expose thecalculate button

        public Button Calculate

        {

            get { return calculate; }

        }

 

        // expose theresults label

        public Label Result

        {

            get { return result; }

        }

 

        // expose the inputstext box

        public TextBox Input

        {

            get { return input; }

        }

    }

}

 

后面的事情就很简单了,从 F# 中引用这个 C# 的 .dll,创建窗体的实例,然后使用。下面例子的代码就是这样做的:

 

openSystem.Windows.Forms

open Strangelights.Forms

 

//an infinite sequence of Fibonacci numbers

let fibs =

  (0, 1) |> Seq.unfold

    (fun (n0, n1) ->

      Some(n0, (n1, n0 + n1)))

 

// afunction to get the nth fibonacci number

let getFib n =

  Seq.nth n fibs

 

let form =

  // create a new instance of the form

  let temp = new FibForm()

  // add an event handler to the form‘s click event

  temp.Calculate.Click.Add

    (fun _ ->

      // convert input to an integer

      let n = int temp.Input.Text

      // caculate the apropreate fibonacci number

      let n = getFib n

      // display result to user

      temp.Result.Text <- string n)

  temp

 

Application.Run(form)

 

可以看到,这两种技术得到的结果是相似的,那么,问题就来了:什么情况下用哪一个更好呢?在 C# 窗体中调用 F# 的问题,是不可避免地要写相当多的 C# 代码,才能把一切连到一起。另外,在 C# 中使用一些F# 类型是很困难,比如,联合类型。基于这两点,我通常是写一个 C# 库,供 F# 使用。在第十四章我们将讨论写 F# 库供其他 .NET 语言使用。


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第八章 用户界面(三)

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原文地址:http://blog.csdn.net/hadstj/article/details/24913585

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