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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
WF+WCF+WPF第四天-WF动画效果
本例子改造了 麒麟大神,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/04/21/MoveFlow.html效果:活动:水平移动:HorizontalMove垂直移动:VerticalMove流程:水平跑-垂直跑-水平跑-反向水平跑-反向垂直跑-反向...
分类:Windows程序   时间:2015-03-04 18:34:34    阅读次数:170
OpenSCAD通过循环快速复制几何对象
OpenSCAD支持变量和循环,从而可以快速复制出大量的几何对象并且按照递归的方式进行布局。 ????循环的变量可以是枚举、区间和矢量对象,循环体支持几何对象构建、坐标平移与旋转、交并差等操作。 ??...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 10:00:08    阅读次数:153
Unity3D修改模型的网格数据
【狗刨学习网】 模型导入unity后,可以使用unity的Inspector面板对模型在某个坐标轴上进行平移、旋转和缩放操作(如图1)。  图 1     Inspector面板提供功能是所见即所得的,调整后立刻可以看到效果,相当的方便。但是这些功能还不能完全满足游戏开发的要求,比如为了减轻美工的工作量一些游戏对场景中的模型标准作出了一些规定,使这些模块化...
分类:编程语言   时间:2015-02-20 09:44:37    阅读次数:237
自定义组件-绘制时钟
1、效果图 2、Canvas对象详解 1.translate(x,y):平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0).    例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(11,11)。 2.scale(x,y):扩大。x为水平方向的放大...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 12:23:39    阅读次数:181
OC语言知识8
本文目录一、平移动画二、缩放动画三、旋转动画四、其他CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimation实现几个简单的动画。* 先初始化一个U...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 18:01:48    阅读次数:218
Android开发--利用Matrix进行图片操作
今天和大家分享一下Android中Matrix的简单用法,Matrix其实就是一个3*3的矩阵,利用这个矩阵对图像操作。在Android中,为我们提供一些封装好的方法可以进行一些简单的图像操作,总共分为rotate(旋转),scale(缩放),translate(平移)和skew(倾斜)四种,每一种变换都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心。...
分类:移动开发   时间:2015-02-13 14:54:21    阅读次数:216
Canvas也能实现Map的能拖能缩放的效果
1. Canvas简介:Canvas是HTML5中新增的一个重要的HTML标签,它为了客户端矢量图形而设计的,顾名思义Canvas就是一个画布,你可以在上面画出你想要的任何图形,如果你想设计一个特色的图标,你可以用Canvas,如果你想在客户端绘制一个矢量图你可以选择Canvas。 http://www.w3school.com.cn/html5/html5_canvas.asp 2. Can...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 14:51:13    阅读次数:125
POJ 2184 Cow Exhibition
这道题整整思考了两天,最终还是AC啦!初看觉得这道题有三个维度,分别是智商和要大于0,幽默感的和要大于0,同时,智商和幽默感的和又要最大。而事实上,只要求出每个可能的智商值对应的最大的幽默感值即可。由于智商和幽默感都存在负数,所以智商和的值要整体向右平移100*1000个单位。而S[i]则表示,智商在i(实际上和为i-100*1000)对应的最大幽默感和,且初始时S[i]的值都为负无穷。接下来就可...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 14:01:05    阅读次数:190
cocos2d-x的CCAffineTransform相关变换实现原理
稍有opengl或3d基础的都知道平移/旋转/缩放这几个基本模型视图变换的实现原理, 最近看了下cocos2d-x相关部分的实现, 了解了这些实现那些各种坐标变换基本不在话下了, cocos2d-x本身还是相对简单的引擎.1. CCAffineTransformstruct CCAffineTr.....
分类:Web程序   时间:2015-02-09 18:01:33    阅读次数:205
unity3D游戏开发之Transform的坐标变换注意事项
Transform是unity的核心类之一.表示的是物体的平移,旋转和缩放.  而position和localPosition,  分别表示的是,transform的位置是世界空间,和父空间的描述.  注意是 父空间,并不是自身空间.  注意到这点后,在空间的变换时就会省心很多了.  如果想搞清楚transform.position的变换过程,可以这样来测试:  Java代...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 19:31:05    阅读次数:217
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