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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
自定义组件-绘制时钟
1、效果图2、Canvas对象详解1.translate(x,y):平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0).例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(1...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 20:39:31    阅读次数:128
Unity3D第二课之通过键盘、鼠标移动物体
public class xuanzhuan : MonoBehaviour { //平移速度变量 public float MoveSpeed;// Use this for initialization void Start () { } // Update...
分类:移动开发   时间:2015-03-12 23:56:22    阅读次数:5121
android - Animation详解
Drawable 最强大的功能是:显示Animation。AndroidSDK介绍了2种Animation:Tween Animation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果Frame Animation(帧动画) :顺序播放事先做好的图像,类似放电影在使用...
分类:移动开发   时间:2015-03-12 13:10:36    阅读次数:629
UIView的transform属性
Transform属性:UIView有个transform的属性,通过设置该属性,我们可以实现调整该view在其superView中的大小和位置,具体来说,Transform(变化矩阵)是一种3×3的矩阵,通过这个矩阵我们可以对一个坐标系统进行缩放,平移,旋转以及这两者的任意组着操作。而且矩阵的操作...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 21:37:00    阅读次数:111
D3D坐标系统下3D世界坐标映射到2D屏幕坐标的平移矩阵
D3D中绘画3D模型基本上就是靠3个矩阵World, View, Projection来联合进行模型位置定位、视角定位及透视变形的,这与2D绘制一个图形只需要给出屏幕上的一个像素坐标就能进行定位有着非常大的不同。在某些场合,我们想根据屏幕上的像素坐标来绘制3D模型,一般可以通过用正交投影代替透视投影就能轻松进行绘制,但在一些极其特殊的情况下我们还想让绘制出的3D模型保持原先指定的3个矩阵所有变换,这...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:49:53    阅读次数:588
android tv 焦点移动特效
最近在研究电视launcher的动画效果,看小米电视做的挺好。现在主要有焦点放大,平移等特效,百度了半天,没有多少有价值的东西,大部分都是提问并没有回答,后来在github找到了一个比较好的案例,动画效果看起来比较好,含移动过程焦点边框的变化,高斯模糊等。代码还是有一定难度,不过效果挺好         地址:https://github.com/FrozenFreeFall/Android-t...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 12:47:46    阅读次数:894
IOS 开发笔记-基础 UI(4)按钮的使用(transform属性)和学习案例
利用transform属性可以修改控件的位移(位置)、缩放、旋转。经常用在动画里,比如旋转角度,动画缩放,平移等先学几个 xcode 开发的小技巧:故事板的viewcontroll,可以直接拖拽复制,且不同项目里的图片素材也可以相互拖拽复制使用,但是图片的拖拽复制要按option 健进行,否则就是剪...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 22:15:29    阅读次数:397
android 围绕中心旋转动画
本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 17:26:59    阅读次数:211
Android Animation学习笔记
关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画; 2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。 动画类型 下面先来看看Android提供的动画类型。Android的...
分类:移动开发   时间:2015-03-04 21:07:01    阅读次数:331
Canvas的save和restore
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。   onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。   在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢?   ? save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:119
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