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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
坐标轴的平移和旋转
canvas 旋转 浏览器不支持canvas绘图操作==================================================function $$(id){ return document.getElementById(id);}func...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 00:37:49    阅读次数:206
Unity学习-软件的基本操作(二)
基本操作 1:Scene中 以小手显示,平移画布,与鼠标中键一样 2:平移 游戏对象,组件的 Position属性 也可设置 3:旋转 游戏对象,组件的 Rotation属性 也可设置 4:缩放 游戏对象,组件的 Scale属性 也可设置 5:旋转中心轴的选择: ...
分类:编程语言   时间:2015-02-01 21:50:17    阅读次数:295
【形态学】二值图像
膨胀 = 加长、变粗映射并平移后的结构元素至少与原二值图的某些部分重叠。函数imdialate构造结构元素strel(shape, parameters)%% 膨胀的应用A = imread('broken_text.tif');B = [0 1 0; 1 1 1; 0 1 0]; % 结构元素A2...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 15:03:52    阅读次数:310
Android 高仿微信头像截取 打造不一样的自定义控件
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39761281,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述前面已经写了关于检测手势识别的文章,如果不了解可以参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)。首先本篇...
分类:微信   时间:2015-01-30 14:44:48    阅读次数:452
拖拽的增强版本
最近玩了很多 塔防游戏,发现3d 塔防的拖拽 做的都不是 那么自然。所以我做了一个比较完善的拖拽这个是手机上拍的。这个拖拽的优势是1 场景拖拽 会 平滑缓动的 平移 并且手一松 也会根据 速度的 大小 来平滑一点距离2 选择拖动的 物体 也是 平滑的移动, 并且 下面有一个 影子,你不需要 关心物体...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 21:44:51    阅读次数:167
Unity3D 游戏引擎之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景
导出unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity官网上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 12:53:33    阅读次数:281
Matrix控制平移、旋转和缩放的方法
1、setTranslate(float ds,float dy):控制Matrix进行平移。2、setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py为轴心进行倾斜。kx、ky为X、Y方向上的倾斜距离。3、setSkew(float ...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:39:38    阅读次数:255
html5 canvas 详细使用教程
原文地址:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html原作很强悍导航前言基本知识绘制矩形清除矩形区域圆弧路径绘制线段绘制贝塞尔曲线线性渐变径向渐变(发散)图形变形(平移、旋转、缩放)矩阵变换(图形变形的机制)图形组合给图形...
分类:Web程序   时间:2015-01-22 12:43:57    阅读次数:350
Android 实现Path2.0中绚丽的的旋转菜单
上图先:那么下面开始吧~首先,将整个菜单动画分解开来。1.一级菜单按钮的旋转动画2个,十字和叉叉状态的转换。2.二级菜单按钮的平移动画2个,弹簧效果的in和out3.二级菜单按钮的点击效果,放大消失,其他未点击按钮缩小消失。4.一级菜单按钮的恢复效果,放大出现好的逐一去实现:首先是一级菜单按钮的旋转...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 09:21:13    阅读次数:203
【BZOJ1811】【IOI2005】mea 平均数
题意:自己去看 题解: 我们把平均数序列看成一个线段,那么这个线段就被序列中的数分成了若干段。 然后在其中一段上选一个点,原序列应该是唯一的, 【对应点:当前点+对应点/2=平均数序列中两段交界点】 所以它到下一段的对应点就是唯一的,而此时我们不妨把整个序列沿着当前段和下一段的交界点折一下, 这样当前选的这个点直接平移到折完后的那部分就是它的对应点了~ 然后我们就可以把整个序列折来折...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 18:22:40    阅读次数:212
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