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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
宠物连连看2完整Android代码项目
宠物连连看2完整代码,该源码支持多种风格的连连看游戏的,如有国旗类的连连看,还有宠物连连看的等,基本的功能实现了无尽关卡挑战模式,还有催命倒计时,以及链接提示,暂停,多样图片集,挑战眼力和速度等,并且还带有广告自行解除即可也可学习如何加广告,大屏手机和平板玩才够爽啊,希望能够帮到大家的学习。 源码下载:http://code.662p.com/view/5414.html   ...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 10:15:12    阅读次数:136
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏引擎开发,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。1.本游戏支持无限关卡。2.源码包也包括了游戏PSD格式资源文件,可自行修改图片。3.自适应各种屏幕分辨率, ...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 10:08:46    阅读次数:161
宠物连连看2完整Android代码项目
宠物连连看2完整代码,该源码支持多种风格的连连看游戏的,如有国旗类的连连看,还有宠物连连看的等,基本的功能实现了无尽关卡挑战模式,还有催命倒计时,以及链接提示,暂停,多样图片集,挑战眼力和速度等,并且还带有广告自行解除即可也可学习如何加广告,大屏手机和平板玩才够爽啊,希望能够帮到大家的学习。源码下载...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 09:57:59    阅读次数:122
Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果
Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果先上效果: Live Camera我不知道怎么翻译,反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。 下面介绍下具体的实现方法:1.创建一个Scene Capture 2D对象 将这个对象拖动到合适的地方。2.创建RendterTarget对象材质&贴图->渲染目标3.设置SceneCapture2...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:06:40    阅读次数:283
Android版哆啦A梦连连看游戏源码完整版
本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。1.本源码编码规范,设计清晰,可..
分类:移动开发   时间:2015-03-18 10:47:13    阅读次数:190
Android版哆啦A梦连连看游戏源码完整版
本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。 1.  本源码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习参考。 2.  可以通过轻易的通过修改包名和游戏资源,开发出多种连连看游戏并发布。  除趣米广告...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 10:41:11    阅读次数:196
Android版哆啦A梦连连看游戏源码完整版
本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。 1.本源码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 10:14:59    阅读次数:177
Unreal Engine 4 降低编辑器的帧率
默认的,打开UE4的编辑器,显卡会以全速渲染场景,在我的机器上,是120FPS。整个机器就开始轰鸣了,资源占用太凶了。其实完全没必要这样,帧率在60左右就足够了。 那怎么修改呢,试了很多办法,最有效的是修改BaseEngine.ini配置文件,修改下面一行:...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 06:28:43    阅读次数:211
UE4 将本地图片转成UTexture2D 在runtime显示
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "TextureFromDisk") static class UTexture2D* GetTexture2DFromDiskFile(const FString& FilePath);class UTe...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 02:00:51    阅读次数:2565
手机游戏关卡制作
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 很多手机游戏的关卡都是采用激活和未激活的状态 当某一关通过以后 则再次进入关卡选择界面时 相应的图标显示激活状态 否则...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 09:44:38    阅读次数:162
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