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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
游戏摘录
忍者飞镖:去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项1 怪物 碰撞 2 炮塔3 强弱怪物 关卡制作地图工具 Tiled Map Editor 去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos D...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 20:05:46    阅读次数:202
Unity Easy Save简单实用
Easy Save使用: 1.保存游戏进度 2.设计游戏关卡(怪物数量,坐标,背景图等等) Easy Save默认存储地址: C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DefaultCompany\项目名 Easy Save保存的格式:(不能直接保存自定义...
分类:编程语言   时间:2015-01-04 22:53:02    阅读次数:483
实战美女拼图游戏_Android游戏源码
今天给大家带来一个拼图游戏,当然了不是很传统那个缺一块的拼图,那游戏我不会玩~~所以我们换个方式玩拼图,怎么玩呢,把图片切成很多份,点击交换拼成一张完整的;这样关卡也很容易设计,3*3;4*4;5*5;6*6;...一直下去....
分类:移动开发   时间:2014-12-30 09:56:44    阅读次数:203
关于12月28日到12月29日
无奈C++大作业还没写、而且同学说大作业要写界面、渣渣不会MFC、默默地写了两天OpenCV上图吧、1、题目2、主界面3、游戏说明4、注册界面5、登录界面6、关卡7、得分8、排行榜嘿嘿、萌吧、^V^
分类:其他好文   时间:2014-12-29 06:28:03    阅读次数:199
HTML5版的String Avoider小游戏
HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript实现,并增加可自定义关卡功能的一种设计思路。...
分类:Web程序   时间:2014-12-28 22:22:20    阅读次数:240
Unreal engine 4 C++ 一些调试用的绘制函数
UE4中提供了很多预定义的调试绘制函数,在做调试的时候还是比较方便的。可以在场景里绘制点、线、圆、球、箭头、椎体、胶囊、甚至样条线、字符串、网格等等,基本上该有的都有了。比较赞的是,你能控制线条的厚度,调试的时候就比较直观了。...
分类:编程语言   时间:2014-12-18 12:00:03    阅读次数:373
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第五部分 单机游戏-关卡选择ScrollView
在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用 Director::getInstance()->pushScene(MapChooseScene::createScene()); 进入到关卡选择界面,我们采用ScrollView控件制作这个界面 由于scrollview拖动后,位置比较随意,我想是拖动到第二张图片,就完整的显示第二张图片,不要产生偏离位置的现象,所以在移动之后需要进行...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 01:37:38    阅读次数:288
高效代码审查的十个经验
代码审查(Code Review)是软件开发中常用的手段,和QA测试相比,它更容易发现和架构以及时序相关等较难发现的问题,还可以帮助团队成员提高编程技能,统一编程风格等。 1. 代码审查要求团队有良好的文化 团队需要认识到代码审查是为了提高整个团队的能力,而不是针对个体设置的检查“关卡”。 “...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 13:56:50    阅读次数:216
UnrealEngine4 PBR Shading Model 概述
虽然是概述,但内容并还是有些多,写上一篇PBR概念概述后,也在考虑怎么继续下去,最后还是觉得先多写一些东西再慢慢总结,所以还是尽量把这些年PBR相关的Paper精粹沉淀下来吧。 因为UE4开源的缘故,所以一开始还从它入手。相关的ppt和notebook可以从下面的链接下载,同期的黑色行动2(bla....
分类:其他好文   时间:2014-12-04 00:48:11    阅读次数:756
Unity Ferr2D 地形工具
Ferr2D 地形工具可以让你快速地创建一个2D关卡。非瓦片集,也无需放置大量的对象,不必手动调整碰撞器。只需选取或创建地形材质,然后建立一条道路!边缘自动切换纹理,碰撞器自动创建! 官网地址:http://ferrlib.com/page/Ferr2D_Terrain_Tool Assert Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11653 当前版本:1.0.8...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 13:30:06    阅读次数:416
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