机器视觉光源 什么是机器视觉光源 在机器视觉系统中,通过适当的光源照明可以将被测物体的目标信息与背景信息区分,以获得高品质,高对比度的图像,从而可以降低图像处理算法的难度,同时提高系统的精度和可靠性。 在实际项目中,图像实际成像的效果跟光照条件有密切的关系。毫不夸张的说,它直接影响输入数据的质量和至 ...
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2020-04-21 09:41:11
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这是一个小项目,采用NI的my-DAQ做数据采集,需要采集的数据有温度(LM35),气体(MQ2),需要控制的设备有风扇、加热棒,另外还有光照亮度调节。 一、数据采集 1.LM35 LM35是模拟输出的温度监控芯片,其输出电压和摄氏温度成线性比列关系,本项目采用的是TO92封装的LM35D,温度监测 ...
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2020-04-19 18:24:07
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经过前面几个系列的洗礼,对SDL及OPENGL有了很粗浅的认识 这次我们要升级了,钟爱的Sprite的闪现,先做个没有Shader的Spite,什么? 还有Shader?Shader是神马东东,别急,下一系列就会出现Shader Sprite.h 1 #pragma once 2 #include ...
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2020-04-17 12:52:37
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完成系列二后,心里相当激动,如果能看到精美的游戏动画多好...... 这不是做梦,有梦想就能实现,但是我们还是一步一步来,先来看一下显示普通的图形 注:在此版本里,用了最容易的老式OPENGL,后面接下来用的是新式的moden opengl MainGame.h 1 #pragma once 2 # ...
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2020-04-16 13:30:23
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在进行路径追踪时,一个要解决的问题是怎样以有限的资源来无偏估计具有无限长度路径的光照贡献。俄罗斯轮盘是解决这个问题的一种方法,它基于这样一种思路:对于物理正确的光照传输,长度越长的路径其反射的光照越小,因此可以将贡献量足够小的路径剔除掉。 为了应用俄罗斯轮盘,我们在每次要投射一条新的路径的时候,设定 ...
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2020-04-15 21:04:55
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是啥 直接上图 【翻译过来】这个库将各种库添加到您的项目中,这些库在x86和x64架构上构建OpenGL应用程序所必需的。包括FreeGLUT,GLFW和GLEW。也就是说,大家常用的几个OpenGL头文件都包含,如 include, include , include 。 安装过程: (1)打开V ...
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2020-04-14 17:12:42
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glew(The OpenGL Extension Wrangler Library)是对底层OpenGL接口的封装,可以让你的代码跨平台。 glad与glew作用相同,可以看作它的升级版。 Freeglut(OpenGL Utility Toolkit)主要用于创建OpenGL上下文、接收一些鼠标 ...
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2020-04-09 10:56:23
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ESAM(Embedded?Secure?Access?Module)即嵌入式安全控制模块。ESAM硬件具有传感器(电压,时钟,温度,光照、过滤器(防止尖峰/毛刺)、独立的内部时钟(独立CLK)、(SFI)的检测机制、被动和主动盾牌、胶合逻辑(难以逆转工程师电路)、握手电路、高密度多层技术、具有金属屏蔽防护层、探测到外部***后内部数据自毁、总线和内存加密、虚拟地址、芯片防篡改设计、唯一序列号、硬件
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2020-04-07 18:21:01
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GLSL 着色器是使用一种叫GLSL(OpenGL Shading Language)的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。 着色器的开头总是要 声明版本 ,接着是 输入变量 和 输出变量 、 uniform 和 main函数 。每个着色器的入口点 ...
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2020-04-04 22:33:35
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在上篇中我们已经通过ffmpeg将Rtmp流成功的解析为NV21数据,接下来笔者将讲述如何通过OpenGL将NV21绘制上去,以及如何通过NV21进行人脸识别,并绘制人脸框。
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移动开发 时间:
2020-04-02 18:19:49
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