码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:第一人称    ( 106个结果
谷歌眼镜记录下的真实朝鲜
今年四月份,Kenny Zhu利用谷歌眼镜在朝鲜拍下了许多照片,记录了真实的朝鲜,这也是全世界首次使用可穿戴设备拍摄的朝鲜照片。这些照片与普通相机拍摄的朝鲜照片并没有太大不同,但是由于是第一人称视角,拍摄位置更加随意,观众更能体会身在其中的感觉,仿佛是自己在亲身游览这一神秘国度。在朝鲜,拍摄照片有很...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 16:28:20    阅读次数:244
Unreal4(虚幻4抽茧剥丝)——03章从生成代码入手
本章开始我们进入Unreal4正统的学习阶段首先我们打开Unreal系统工程运行Unreal4,新建工程选择TP_FirstPerson C++版本(笔者的向导提示FirstPerson已经存在,因为工程已经预先创建了,请读者忽略),点击创建项目,工程向导将为您自动创建一个第一人称射击游戏的架子。并...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 11:35:50    阅读次数:968
Extra Credits: Mailbag #1
这期节目主要回复了一些邮件。1.啥时候这些FPS才会消失啊?他们长得都差不多……其实是因为他们非常的流行,而且做这些游戏可以保证利润。但是同时,如果你指的是第一人称射击的话,其实还是有很多其他有意思的游戏的,比如()()()()2.我如何加入游戏产业呢?a 知道你想在游戏产业中做什么?设计?音乐?写...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 10:47:19    阅读次数:269
[转] Unity3D使用小技巧
原文地址: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 00:18:25    阅读次数:428
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:11:42    阅读次数:390
Unity3D使用小技巧
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:47:08    阅读次数:289
106条   上一页 1 ... 9 10 11
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!