好久没学东西并用博客记录了,这个年过的很懒散,慢慢临近开学了,也要提前适应一下,写写东西,这样开学才能更好的进入状态呀~~
本次笔记中,我们将来雕琢一个更加完善的Prefab,并添加一个第一人称角色在场景中。
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》。下载地址附在第二篇笔记中。
上一篇教程我们创建了一个Pref...
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编程语言 时间:
2015-02-27 01:30:33
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391
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
using UnityEngine;
using System.Collections;
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编程语言 时间:
2015-02-15 15:13:19
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323
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Untiy3D 官方摇杆脚本只能完成一个摇杆,要实现双摇杆比较费劲
现在我吧我废了一通宵的结果共享给大家
1.双摇杆是用来控制第一人称控制器的...
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编程语言 时间:
2015-02-15 15:12:36
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603
简介
这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。
前提
这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。
创建新工程
下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。
从Unity...
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编程语言 时间:
2015-01-26 00:11:00
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431
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制。该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转。同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果。 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 ....
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编程语言 时间:
2015-01-16 22:12:00
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571
在Unity3d中系统提供的第一人称视角模型First Person Controller的移动可分为两种:一.移动transform 这种移动方式为直接对该人物模型的transform属性做位移操作,移动方式为在Update函数中的写法:void Update () { if(Input....
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移动开发 时间:
2015-01-14 12:41:42
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227
ACT 动作游戏A-RPG 动作角色扮演游戏AVG 冒险游戏A-AVG 动作冒险游戏EDU 养成类游戏FLY 模拟飞行FPS 第一人称视角射击游戏FTG 格斗游戏MIX 合成类游戏MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏MUD 网络游戏MUG ...
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2015-01-07 23:19:36
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217
经常用在FPS(第一人称射击)游戏中的夜视仪效果...
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编程语言 时间:
2014-12-16 21:05:51
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875
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
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其他好文 时间:
2014-12-04 00:48:11
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296