cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
用Unity开发游戏,总难免要用到Native
Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
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移动开发 时间:
2014-05-12 11:38:52
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479
初学Unity我问别人什么是UIWidget?UIWidget和UIPanel能互相代替吗?我得到了某人回答
: 汽车能和钢笔互相代替吗 。真让我无语,在此请求诸位大神
对于新手说点有用的吧,别扯些没有油盐的比方。此时我用的NGUI版本是3.5.8,这个版本的NGUI已经做过大改动。无论是风格还是代...
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2014-05-12 06:45:23
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516
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309cocos2dx 中 Android NDK
加载动态库的问题闲聊最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没...
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移动开发 时间:
2014-05-12 00:26:53
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443
Unity的模拟DN(龙之谷)的人物控制简单实现。...
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2014-05-11 22:08:23
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465
之前说过
sencha phonegap init com.pushsoft.myapp MyApp
之后打包的程序安装包apk的名字是“MyApp.apk”,显示在手机桌面上的程序名称(图标下面的文字)也是"MyApp"
如果要换成其他名字,修改 MyApp\config.xml 文件,把顶部"MyApp"中间MyApp的改成需要的名字。
注意如果xml内容有中文,要改成ut...
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移动开发 时间:
2014-05-11 18:26:47
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460
因项目需要,需在unity下实现写入excel、打印功能。因之前在winform里操作过excel,故顺心应手===说明:本次只实现了简单操作步骤,在实际项目需要中,在此基础上扩展即可。需求:1、将各种统计数据插入到excel表格中。文字、数字、图片、时间…………2、打印excel表格==我们首先来...
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2014-05-11 16:30:50
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大小:96.01 MB语言:中文最新版本:11.0评论:9264
条类型:免费软件更新日期:2013-01-06适合系统:Win7已通过360安全中心检测软件介绍:为游戏或多媒体程序加强3D图形和声音效果。DirectX
提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的...
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2014-05-10 07:45:42
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419
上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行。因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用了本地持久化。废话不多说,进入主题一、应用场景
项目要实现这么一个每日登陆的功能,设计如下...
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2014-05-10 02:57:51
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《iOS 7 应用开发实战详解》基本信息作者: 朱元波
管蕾出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115343697上架时间:2014-4-25出版日期:2014
年5月开本:16开页码:382版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone更多关于》》》《iOS ...
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移动开发 时间:
2014-05-09 19:31:50
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449