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搜索关键字:camera    ( 1519个结果
研究AVCaptureDevice
一、Apple Resource1.wwdc 2014: Camera Caputre: Manual Controls2. Exaple code: AVCam&AVCamManul3. Also seeAVCaptureDevice doc二、AVCam功能描述Record Button:用于拍...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 19:03:31    阅读次数:127
Android Zxing 二维码添加闪光灯的功能
主要修改zxing中的.Zxing.camera 包下的CameraManager类 开关代码 在CamereManager中增加 //提供給其他activity調用 public void flashHandler() { //camera.startPreview(); Parameters parameters = cam...
分类:移动开发   时间:2014-12-16 17:09:26    阅读次数:279
Android 照相及上传
转自:http://helloandroid.iteye.com/blog/1183437Java代码packagecom.android.cist.camera.view;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.InputStream;i...
分类:移动开发   时间:2014-12-12 23:35:20    阅读次数:302
cocos2dx 3.3 操作节点相机
cocos2dx 3.3 操作节点相机: CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); Camera* camera=Camera::create(); camera->setCameraFlag(CameraFlag::...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 18:52:35    阅读次数:277
TC358746AXBG/748XBG 桥接器说明
TC358746AXBG/748XBG 桥接器是功能是把将来自设备的MIPI数据(诸如相机)到应用处理器转换成并行数据输出。有两个接口:CSI-2 TX/RX Interface 和Parallel Port Interface可以配置成两种模式:一种是:Camera sensor的数据 -> br...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 15:20:47    阅读次数:2790
sound驱动
喇叭驱动: auddrv_kernel.c具体厂商的声音驱动没有驱动模块,都是通过mtk公用驱动来调用. 这点类似于camera, 把公用驱动提出来. 具体厂商根本没有自己的驱动模块.sensor也用公驱动,但有自己的驱动模块. 具体驱动:打开声音时,接高gpio以使能, 再给功放芯片一个拉低波形....
分类:其他好文   时间:2014-12-10 10:43:53    阅读次数:167
转:摄像头camera 7660/7670/7225/9650以及程序流程(一)
转http://www.cnblogs.com/crazybingo/archive/2012/05/11/2495680.html调试了好多摄像头,OV7660、OV7670、OV7225这3款是30万的摄像头还有一个130万的OV9650摄像头移植在ARM平台上的数据,都调试成功了,7寸模拟屏显...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 09:11:25    阅读次数:324
Linux批量转换gbk编码文件到utf8编码
欢迎访问博客: www.findspace.name 一单个文件: iconv -f gbk -t utf8 -c camera.c >carmera.c 二批量文件脚本: for i in * do if test -f $i then iconv -f gbk -t utf8 $i -o /tmp/$i.new cp /tmp/$i.ne...
分类:系统相关   时间:2014-12-09 17:49:12    阅读次数:214
Libgdx New 3D API 教程之 -- 使用Libgdx加载模型
http://bbs.9ria.com/thread-221701-1-1.html在前面的教程中,我们已经看到如何设置libgdx渲染3D场景。我们已经设置了Camera,增加了一些灯光并渲染一个绿色的盒子。现在让我们添加一个比盒子更有趣的东西,模型Model。 您可以从您喜爱的建模应用程序或使....
分类:Windows程序   时间:2014-12-05 18:46:27    阅读次数:347
libgdx学习之Camera
Camera定义游戏中,Camera用来向用户展示场景,Camera就像一个摄像机,摄像机里面的景象就是Camera的展示范围,如下图所示:在3D空间中Camera被定义为一个位置,有一个单位“方向”向量和一个“向上”的单位向量组成,方向和向上向量告诉OpenGL 当前Camera如何定向。视景体 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 17:19:52    阅读次数:238
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