在游戏开发过程中,我们经常遇到让我们分享截图的功能,这个时候首先要接入对应分享平台的SDK,然后在把截取的区域按照SDK相应的格式发送过去,达到相应的目的,接下来直接上代码, 先截图,然后把相应的截图在unity运行时保存在临时缓存区域,可以在运行游戏时预览效果 ...
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其他好文 时间:
2019-10-08 12:13:57
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本文介绍了除了Web和Node.js以外,JavaScript的10种工业运用,包括构建PC桌面应用,沟通硬件,构建原生应用,做游戏开发,插件开发,甚至涉略操作系统和多线程 ...
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编程语言 时间:
2019-10-08 09:26:42
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当下存在的小程序/小游戏 已经开放的 内测中或将要开放的 多平台兼容的问题 没有统一标准 开发工具黑盒、不统一 API平台互相不兼容,同一平台前后版本也不兼容 业务差异 平台规范不同 兼容问题总结 现有工具 小程序开发 小游戏开发 微... ...
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微信 时间:
2019-10-07 21:40:02
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最近,迷上了用 cocos2d 做游戏开发。由于是新入门,很多东西从头开始学。 在使用 sprite 的 Rect 裁剪显示的时候,显示总是多一块。所以,要从图集中提取一张张图,这样就省了裁剪。 原图是这样的,一大张 png 图集,花钱买的素材,可是并没有提供 plist 文件。 如果,只有几张,就 ...
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Web程序 时间:
2019-10-05 22:40:17
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本篇文章要感谢「银笑的尤里」从9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。 一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online B ...
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其他好文 时间:
2019-10-04 16:59:57
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小结: 【Java】岗位是最多的,除了上海,其她城市都是需求最多的。 其次是【大数据】,在上海,大数据的岗位是超过了Java的。 C++的岗位需求居然排名第三,是因为游戏开发、音视频行业需求旺盛导致的吗? 比较意外的是,Go语言的需求居然这么少,不是号称很强大吗? 需要注意的是,有些关键词的岗位是重 ...
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2019-10-02 13:04:24
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147
利用Direct3D绘制几何体 学习目标 1. 探索用于定义、存储和绘制几何体数据的Direct接口和方法 2. 学习编写简单的顶点着色器和像素着色器 3. 了解如何用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线 4. 理解怎样创建常量缓冲区数据。并将其绑定到渲染流水线上 5. 掌握根签名的用法 6.1 顶点 ...
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2019-09-30 00:00:45
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本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该 ...
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2019-09-29 17:07:22
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前言 时隔多月(好吧,其实快一年了),今天开始又写新随笔了。之前一直忙于别的事情,把工作辞了,来一场说走就走的旅行。上一份工作项目很多,每天都搞得很忙,除了吃喝拉撒睡就只剩下工作,像是流水线上的机器,让我不禁感慨,工作到底是为了什么?于是一天,我辞掉了工作,来了一场说走就走的旅行(好吧其实是直接回家 ...
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2019-09-20 13:56:42
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在自学游戏开发的路上,最有成就感的时刻就是将自己的小游戏做出来分享给朋友试玩,原生的游戏开可以打包分享,小游戏上线流程又长,那 H5 小游戏该怎么分享呢?本文就带大家通过 nginx 将构建好的 H5 游戏托管的阿里云上。 内容大纲: 下载、配置 nginx 上传游戏构建文件到云服务器 nginx ...
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2019-09-19 14:10:17
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