我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了。如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果。下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动。使人物与水果接触得分,碰到非水果的物品,如碎玻璃。就会game over。 接下来是详尽的开发过程,篇幅较长 ...
                            
                            
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编程语言   时间:
2017-08-13 14:19:54   
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                                1、为什么我们从 Python 转向 Go 2、Go 实现常见数据结构 3、3年半,50万行 Go 代码 4、Go 游戏引擎 oka 5、Go 是隐藏学习曲线的语言 ...
                            
                            
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2017-08-12 12:37:38   
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                                    选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工作流支持力度7、商业化成熟案例8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封 ...
                            
                            
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2017-08-09 10:08:21   
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                                笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师。CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/1 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-08-08 15:30:30   
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                                碰撞类检测技术游戏中,碰撞是遇到最频繁的技术。当然,很多游戏引擎内部已经做了碰撞检测处理,我们只需调用即可。本节课是从碰撞的原理进行讲解,大家自己去实现基本的碰撞检测。矩形检测原理游戏中,多个元素是否碰到一起,实际上,通常是用“矩形检测”原理实现的。我们在..
                            
                            
                                分类:
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2017-08-04 16:15:01   
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                                笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者。国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/1 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-08-03 11:16:18   
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                                11个免费开源的设计软件 http://www.kuqin.com/artdesign/20090219/35757.html [转]最常用的开源游戏引擎 http://www.cnblogs.com/jz319/archive/2009/12/31/1638542.html Ayam 1.20发布 ...
                            
                            
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2017-07-31 13:25:12   
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                                    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因。 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的渲染速度,减少白屏时间,把逻辑代码和首页加载代码做了彻底分离。首次页面加载的只是一个相当于加载器的初 ...
                            
                            
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2017-07-29 01:01:20   
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                                笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/14 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-07-19 00:26:31   
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                                笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 Unity引 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-07-18 23:15:06   
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