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搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
C++动态内存分配
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 C / C ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:09:27    阅读次数:262
天涯明月刀游戏引擎是什么 游戏引擎解读
天涯明月刀电影级游戏画面感刷新了国产武侠3D网游图形、技术和画面表现能力的上限。不管是极具写实的场景效果还是人物一招一式。都成为玩家对这部电影网游期待的理由。 对于天涯明月刀这款国产大作来说,游戏引擎必定是被玩家关注的热点。那么天涯明月刀游戏引擎是什么呢,今天小编就带领大家一起来解读天刀游戏引擎。 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-14 21:15:25    阅读次数:226
基于cocos2d开发的android小游戏——採花仙
/*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎。我也尝试了一下该引擎。我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos2d-x上。废话不多说,代码例如以下。*/ package com.ilighti.flowerfai ...
分类:移动开发   时间:2017-07-13 16:31:35    阅读次数:220
《炉石传说》架构设计赏析(4):Asset管理
欢迎转载,请注明作者【燕良@游戏开发】及原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/39580197 另外。欢迎大家来我的QQ群交流各种游戏引擎相关的技术:游戏引擎能吃吗(264656505) 话说,经过这段时间的学习和摸索。对于Unity3D的 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 12:37:41    阅读次数:139
UnityShader实例15:屏幕特效之Bloom
http://blog.csdn.net/u011047171/article/details/48522073 Bloom特效 概述 Bloom,又称“全屏泛光”,是游戏中常用的一种镜头效果,是一种比较廉价的“伪HDR”效果(如下右图);使用了Bloom效果后,画面的对比会得到增强,亮的地方曝光也 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-07 10:06:09    阅读次数:224
从零開始写游戏引擎(一) - project创建以及文件夹设置还有版本号控制
一句话提要好的開始等于成功了一半。创建文件夹结构project文件夹下最好分为以下几个文件夹Docs - 开发文档,设计文档Assets - 角色,动作,模型和音效等Source - 代码,project文件或者makefile也放在这里,假设有引用第三方的lib,在里面建立一个3rdParty的文 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-30 00:01:07    阅读次数:359
cocos2dx3.2格斗类游戏加载界面
先看效果图:cocos2dx使用版本:cocos2dx3.2IDE:使用VS2013下载游戏引擎自不用说了。使用命令行创建项目。cocosnewGeDou-pcom.zhenqi.game-lcpp-dF:\cocos2d-xProject而后使用vs2013打开,并创建一个加载层。LoadingScene.h内容如下: #ifndef__LOADING_SCENE_H__ #define__LOA..
分类:其他好文   时间:2017-06-29 01:04:42    阅读次数:272
前端实现连连看小游戏(1)
博主玩了这么久的连连看,居然是第一次发现,连连看最多只能有2个转弯。orz… 在网上搜索连连看的连线算法判断,并没有找到很全面的,经过自己摸索之后,画了下面的图(图有点丑……) 一. 2个物体在同一直线上,可以直接连通 (这个不需要解释啦) 二.2个物体在同一直线上,中间有障碍物,不能直接连通 (2 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-21 11:50:06    阅读次数:234
UnrealEngine4编码风格的思考
第一次拿到UE4源码,扫了一遍。各种宏定义,各种模板,各种类层次。杂乱无章。 后来慢慢明确其规律: UE4的编码风格是在匈牙利命名法的基础下做了改进,使其更适用游戏引擎业务(业务特点:数据可视编辑、脚本化)。 UE4保留了匈牙利命名法的大驼峰。使Tag含义更易读。 UE4里有非常多类型都以F、U、A ...
分类:其他好文   时间:2017-06-15 21:48:38    阅读次数:168
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架构一憋(一)
cocos2dx引擎总览 游戏引擎是什么?最简单的游戏引擎本身就是一个渲染系统而已,它调用底层各类的api,来帮助开发者进行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染机制,并且是跨平台的,这对于开发者来说就十分的喜欢了。 除此以外,cocos2dx通过使用第三方库来支持 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 18:18:55    阅读次数:279
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