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kinect 连接unity3d自制小demo篮球VS热狗
游戏封面 B站游戏视频:体感游戏 热狗vs篮球(CXK)kinect连接unity3d入门demo 游戏截图 通过制作这个游戏学习unity3d制作,使用官方自带 Space Shooter 教程 重要的话说在前头 老手,看完这里你就已经可以撤了。 飞机贴图 标题子弹贴图 篮球贴图 再拿好这三张材质 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-17 09:33:31    阅读次数:178
ARPG手游实战练习
最近在网上购买了一款ARPG手游教学课程,学到了不少unity3D手游制作相关的知识,在此记录一下我的学习进程。 1.网络通信系统 2.登录注册系统 3.角色展示界面 先学到这,后面是任务引导系统,等学习完再继续记录。 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 08:22:49    阅读次数:101
基于Unity3D的智能家居仿真系统——户型绘制基本功能介绍
基于Unity3D的智能家居仿真系统——户型绘制基本功能介绍
分类:编程语言   时间:2019-07-11 09:57:28    阅读次数:514
cocos-js 精灵移动转圈
通过几天的学习感觉cocos的文档不太好,想做个小功能直接在文档很难找到你想要的。给的小案例新手不一定会用,感觉不够详细。我用过其他一些基于js开发的脚本控制器的文档比cocos的好,基本上一天就能上手。 想往游戏发展还是推荐unity3D,毕竟教程多。 ...
分类:移动开发   时间:2019-07-10 14:57:54    阅读次数:180
Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的
前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等。 在相应的方法中实现游戏逻辑,引擎会适时调用。 而Lua在这里做为c#的一个外延语言,自然是不受Unity管理的。 不过,在 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-09 23:42:22    阅读次数:346
unity利用A*算法进行2D寻路
找了份新工作之后,忙的要死,都没时间鼓捣博客了,深深的感受到资本家的剥削,端午节连粽子都没有,每天下班累得跟条咸鱼一样(可能就是)。 刚好最近忙里偷闲,就来写写unity在2D下的AStar寻路算法。 地图用untiy的tilemap来贴。 大概的效果,没有去找好看的图片,将就弄点颜色表示: 黑色表 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-05 23:59:29    阅读次数:249
Unity3D 调用相机
最近开发项目,其中有一个需求是要调用安卓相机实现扫描功能。完了,懵逼了,没搞过,那就问度娘呗。百度出来的答案,基本上都是使用 AndroidStudio 开发一个 jar 包,然后放到 Unity3D 里面使用。这种 方法实现肯定没问题,但是我觉得很不友好,Unity3D 开发人员,平常使用的都是 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-25 20:59:45    阅读次数:156
Unity3D开发安卓应用如何设置横屏显示和竖屏显示
说起 Unity3D 开发安卓应用设置屏幕方向,大家肯定都知道在发布的时候可以设置,也就是在下图所示的位置设置,分别表示:正向竖屏显示、倒向竖屏显示、右横屏显示、左横屏显示、跟随手机自动旋转。图一是设置屏幕显示的正方向,图二是设置允许显示的方向。 而且网上基本上也都是介绍的这种办法。这种方法有个弊端 ...
分类:移动开发   时间:2019-06-23 22:39:31    阅读次数:209
Unity3d新手入门之-----TexturePackers的使用
刚开始从Cocos2dx转做Unity3D,不得不说组件化的开发真的是太方便了! 为了纪念之前不努力的那段工作时光,在面试碰壁之后,决定开始写博客记录自己的自救历程了。 从开始做Cocos2dx的时候,做的基本上就都是2d游戏,要减少内存损耗的第一步,个人觉得肯定是从资源下手了,用了以前一直在用的T ...
分类:编程语言   时间:2019-06-22 23:52:21    阅读次数:307
Unity3D中Excel表的读取与写入
废话不多说,对 Excel 表的操作少不了要引入第三方库,首先我们需要引入 Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll,这两个类库在网上都能找到;然后我们还需要引入 System.Data.dll,这个类库在 Unity3D 的安装路径下的 Editor\Data ...
分类:编程语言   时间:2019-06-15 09:54:54    阅读次数:144
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