本文内容:cocos2dx+VS2013环境下创建项目,部分代码简析。会的朋友可以略过。前面简单安装了几个环境,程序完全可以顺利跑起来(其他的cocos-stadio这些需要用到再装)1、命令行形式创建自定义项目打开cocos2d根目录,运行一次download-deps.py 和 setup.py...
今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回...
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2014-10-19 15:31:21
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如果你的应用要上架googleplay,则必须使用加密。 android SDK中已经集成了proguard。 因此,整个流程就容易多了。 在proj.android下的project.properties文件中,加入一行 proguard.config=proguard.cfg 然后,将{andr...
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2014-10-19 14:06:24
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前面cocos2dx的运行环境(Android SDK,JDK,),最后Cocos2dx的APK的打包环境,最运行环境上再加ANT环境就好了1、ANT下载配置官网下载:http://ant.apache.org/bindownload.cgi解压放到你的合适目录,把ANT根目录的bin 添加到环境变...
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2014-10-19 12:55:57
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cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。开源就是好,从他的模板里面把相关的所有c++代码全部弄出来,加入...
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2014-10-19 00:00:23
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正式开始搭建cocos2dx环境,回到熟悉的VS1、Python安装配置这一步很简单,下载Python2.7.3,笔者直接用软件助手直接下载安装,最后配置环境变量如下成功2、cocos2dx 3.2下载3.2 、 解压好的文件夹里面找到\cocos2d-x-3.2\build\cocos2d-win...
内容简要:仅讲述NDK在Windows环境下搭建方法,至于NDK何物一概不属于本文内容,老鸟或已有环境的跳过。笔者已安装的环境:vs2013企业版、谷歌官网adt 22.3.0(推荐)省得自己eclipse各种陪着插件,Androidsdk 其他的java环境这类的已经配好很久了(模糊记得JAVA_...
/ 让帧循环调用this->update(float dt)函数 // scheduleUpdate(); // 让帧循环去调用制定的函数,时间还是1/60秒 // schedule(schedule_selector(T19Update::MyScheduleFunc)); // 定时器,每隔2秒...
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2014-10-18 20:57:36
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今年过年时就有想法要自己开发个游戏,后来看到了cocos2dx,就想学学,当时也找了一些资料、视频跟着学,可是当时没学过C++(就大二的时候考过试,勉强过的,当时都忘了),就自以为是地凭借自己java的功底开始学了。。。结果学得痛不欲生T_T。。。。后来研一上课忙,也就渐渐不了了之了。现在自从7月中...
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2014-10-18 13:47:01
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