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搜索关键字:精灵    ( 1577个结果
手机游戏客户端架构设计
第一部分、模仿MVC模式、状态机制第二部分、 UI设计(完成UI库设计,UI编辑器未完成)第三部分、动画(人物动画未完成,普通动画完成--工具CocosBuilder)第四部分、资源利用设计(ui资源、动画资源、精灵资源)第五部分、技能设计(本地计算)第六部分、战斗系统设计(回合制思路,移植世界OL...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 23:54:37    阅读次数:568
通达OA 一次升级引发的即时通讯工具不同接收离线信息的血案
今天上午,有工作新的进展需要跟领导沟通,就在OA上用精灵发了一条信息,因为领导显示离线状态,这就是一条离线信息,离线信息也没问题登陆后也可以看到。 过了1个多小时之后,领导打电话过来问我刚才说的工作的事情,我说给他发信息了,他说没收到。真的是很冤啊,我马上查历史记录看看是不是我记错了,明明就是发过了,记录 还在那里。突然我意识到这可能是OA系统的问题,因为隐约记得前几天也有一次类似的情形,他也说...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 22:46:47    阅读次数:282
【cocos2d-x学习笔记】导演,场景,层,精灵模型
CCDirector导演单例类,通过CCDirector::sharedDirector函数去获取导演对象CCDirector* d = new CCDirector() // error,单例对象不应该自己去创建1)导演负责初始化环境2)导演负责推动游戏进程 runWithScene, repla...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 21:03:47    阅读次数:199
Cocos2d-x实现游戏怪物血条血条
最近刚接触cocos2d  在需求中需要血条,顺便写个 首先自己写个方法 //怪物血条 void Fighting::getBloodbar(MenuItemImage  *guaisprite ,float a){ //guaispirte为怪物精灵的参数 CCSprite *pBloodKongSp = CCSprite::create("b.png");//空血条 pBloodKo...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:54:37    阅读次数:180
第一个项目(八)碰撞检测
今天了解了一下关于tile地图和cocos2dx地图的结合,包括和地图的碰撞检测,注意是精灵和地图呦,不是精灵和精灵呦,这里是我的一些总结,分享给大家。...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 09:17:21    阅读次数:181
Cocos2d中的CCSprite
精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类: (1) CCTexture2D 可以把它看成一个纹理,它是cocos2d-x渲染图形的重要参数,用来贴图,因为cocos2d-x使用opengl es绘制2d图形的,它的尺寸是2的n次方。一般通过以下方...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:05:28    阅读次数:227
动作(Action)
// 创建精灵(人物) CCSprite* pSpriteWR = CCSprite::create("WR.jpg"); // 设定精灵的起始位置,左边105,高度居中 pSpriteWR->setPosition(ccp(105, visibleSize.height/...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 18:30:48    阅读次数:183
安卓 按键精灵 命令
运算符变量和常量之间采用运算符连接后,称为表达式。MQ语言支持的运算符包括:运算符含义+加法运算-二元运算符:减法一元运算符:负号*乘法运算/除法运算Mod整除取余^取幂&字符串连接=赋值例如:当一个语句为X=Y时等于(当用于表达式内部时)不等于>大于=大于等于<=小于等于Not逻辑非And逻辑与O...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 18:07:08    阅读次数:362
佳域G3移植优米X1乐蛙ROM稳定版 卡刷包
ROM介绍   本ROM已经去除乐蛙官方recovery。刷入之后不会替换手机的recovery。用不习惯乐蛙ROM的可以方便刷成其他的ROM。   1、保持开发版本的wifi以及网络优化。   2、待机射频优化。以及省电代码优化。手机耗电更低。待机时间更加长   3、相机正常。对焦速度快。成像效果更加的好   4、优化GPS配置文件。有效的提高手机的定位速度   5、本ROM兼容佳域G3的所有批次版本   6、本ROM不兼容刷机精灵一键刷机。请使用第三方recovery手动刷机   7、全局的CM设置  ...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:49:57    阅读次数:188
Cocos2d-x动画播放(序列帧)
简介Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 12:37:48    阅读次数:181
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