1. 材质定义:2. 把材质都改成支持透明通道 因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。 在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。 然后全部选定,把shader 改成Particle/Alp.....
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2014-06-28 10:49:41
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Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流过效果即通常一条高光光在物体上划过,模拟高光移动照射物体的效果,之前是使用Shader每帧传递一个Offset值,修改高光纹理采样的uv,从而达到其效果。这样的敝处在于...
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2014-06-20 22:41:34
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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select h.request_number,l.line_number,
msib.segment1 item_code,t.transaction_temp_id, t.transaction_quantity,
l.quantityfrom mtl_material_transactions...
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2014-06-12 16:09:07
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Artificial marble is actually a kind of
"plastic concrete", is a kind of new building material, used for high-grade
building and furniture decoration ...
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2014-06-09 18:49:09
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2014-06-08 BaoXinjian1. 用法实现两个数据库之间的数据同步,可以存在时间差2.
具体应用(1).在源数据库建立mview logcreate materialized view log on w_1
;(2).在统计数据建立materializad viewCREATE MAT...
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2014-06-09 14:38:40
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It happened in the iron and instantaneous
stuffy car, will have top, hydraulic automatic row material, greatly reduces the
original spring cone crushe...
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2014-06-06 10:45:06
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【Physics Material】1、ThePhysics Materialis used to
adjust friction and bouncing effects of colliding objects. Physicx
Material是Collider的一个属性,用于设置摩擦系数和....
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2014-06-02 01:28:37
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Recycled paper bags not only save resources,
but together to avoid further unnecessary material ends up in landfills. Paper
bags have come back from a...
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2014-05-29 09:25:02
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