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搜索关键字:shader    ( 1447个结果
Unity3D里怎样隐藏物体
方法很多: 1、改position,移到视野外,推荐,最节省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 3、renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 4、Destroy//假如你不再用的话 5、改透明 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-26 22:51:21    阅读次数:459
UNITY2018.3 在editor下运行时new memoryprofiler显示 shader占用内存很大的问题在安卓上并没有看到
在安卓机上完全看不到shader占用的内存,但问题是,shader在安卓上真的几乎不占用内存了?(我们的游戏中只使用了mobile下的shader) 参考下面这个文章,说是真机上也有: Unity3D性能优化:ShaderLab内存占用 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-19 21:29:54    阅读次数:326
Unity Shader 之图片菱形切割
将一个方形图片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 分别将需要切割的四个角的透明度设置为0,就不会显示了 如下图,切割前是原图,使用shader后将不会显示四个角 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-19 21:21:23    阅读次数:370
(转) Unreal Engine 4 Custom Shaders Tutorial
说明: 1、这里的Custom Shaders 为且仅为 Custom Node的使用和USF的包含。并非全局Shader和Material Shader. 2、原文来源:https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4-custom-shaders-... ...
分类:其他好文   时间:2019-03-14 00:33:04    阅读次数:201
(转)简述47种Shader Map的渲染原理与制作方法
在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理、制作方法,最后面几种是程序生成图。 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo。 转换方... ...
分类:其他好文   时间:2019-03-14 00:17:59    阅读次数:392
shader入门,图形学心得 【转】
一、 3D图形渲染(Rendering) 渲染:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景。过程:几何变换、光栅化、着色。 顶点渲染单元(Vertex Shader):根据描述3D图形外观的三角形顶点数据确定3D图形的形状及位置关系; 作几何变换、 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-03 22:20:25    阅读次数:204
cocos creator 的shader
[TOC] sprite vert sprite frag ifdef useTexture uniform sampler2D texture; varying mediump vec2 uv0; endif ifdef alphaTest uniform lowp float alphaThre ...
分类:其他好文   时间:2019-02-28 00:43:14    阅读次数:655
shallot夏洛特
shallot夏洛特 untiy链接 【特效制作学习】如何制作塞尔达传说-荒野之息神庙特效 【Shader Graph教程】轻松学习Unity2018内置shader可视化编辑器Shader Graph【连载中】 【Unity最新2D动画系统教程】国王骨骼 【AnyPortrait官方教程中文版】 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 21:50:27    阅读次数:246
象素shader入门(Introduction to Pixel Shaders)
一个pixel shader是在每一像素光栅化处理期间物理卡的GPU上执行的一种程序。(不像vertex shader,Direct3D不会用软件方法仿效pixel shader的功能。)。它本质上代替了固定管道功能中的多重纹理阶段并给了我们直接操作单独像素和访问每一个像素纹理坐标的能力。这种直接访 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:15:16    阅读次数:199
Shader Variants 打包遇到的问题
遇到的问题 最常见的是打包到手机后效果与PC上不一致,具体情况比如: 光照贴图失效 雾失效 透明或者cutoff失效 以上首先需要检查的地方是Shader变体的编译设置 超级着色器编译成N个变体 如果需要多吧功能类似的shader, 比把透明,Cutoff和不透明等多个功能集合到一个Shader上,... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-30 17:14:40    阅读次数:279
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