有的时候在win32上运行良好的cocos2dx程序移植到wp8的时候就出了问题,我们想把断点放到c++代码中,需要设置一下VS 2012右击项目属性把ui任务 设置为仅限本机 即可。
分类:
编程语言 时间:
2014-09-19 19:10:35
阅读次数:
220
本来是因为工作项目的原因,需要做一个类似“刀光剑影”的特效,类似蓝杖剑圣的效果,因为是动态的,美术出图不太能实现这种效果,所以就想着用opengl的方式实现。 虽然读了不少opengl的书,英文中文的都有,基本每次读都有收获。网上也有不少的opengl教程,读的时候感觉都能理解,但是当自己下手...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-19 19:04:45
阅读次数:
243
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了。介绍opengl es 2.0的不多。相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧。~~子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0。弄c++来搞cocos2dx的可以看看。教程是参...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-19 13:42:05
阅读次数:
363
cocos compile编译apk问题汇总:1,dx编译报错,没有足够的空间ANTBUILD : [dx] error : Could not create the Java Virtual Machine.ANTBUILD : [dx] error : A fatal exception has...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-18 14:35:33
阅读次数:
210
呵呵,图片先来一发:最近懒,很懒,连我自己都觉得有点可耻了。但是实在没有什么东西啊,温水煮青蛙的什么的。吐槽完成,以上。目前完成了简单的战斗部分,AI还需要抽出来。然后突然之间想到手游的帧频是60fps/s,然后就放弃了之前比较平滑的CCMoveTo,换成了每帧去计算坐标。还增加了掉血计算与表现,与...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-18 13:10:03
阅读次数:
221
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.p...
分类:
系统相关 时间:
2014-09-17 20:13:32
阅读次数:
637
源码:extensions\CocoStudio\GUI\System\UITouchGroup.cppvoid TouchGroup::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){ ccArray* selectedWidgetArray =...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-15 15:50:19
阅读次数:
247
mac 下更新 .bash_profile 文件
在mac下配置cocos2dx游戏引擎的android编译环境配置
1、打开terminal(终端)
2、cd ~ ( 进入当前用户的home目录)
3、open .bash_profile (打开.bash_profile文件)
4、直接更改弹出的.bash_profile文件内容
5、command ...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-15 11:17:58
阅读次数:
141
【唠叨】源码教程请移步:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=815注:本节仅仅记录博主自身学习《三消类游戏》的心得体会。【游戏截图】【学习心得】1、屏幕适配策略手机和平板电脑的屏幕比例主要为16:9、16:10、4:3、3:2。这就说明使用16:9的比例是比较好的选择。那么..
分类:
其他好文 时间:
2014-09-15 03:21:18
阅读次数:
265
首先,需要准备的软件(前提自己配好java环境)
1.ADT 下载
2....
分类:
移动开发 时间:
2014-09-14 14:09:17
阅读次数:
334