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搜索关键字:游戏设计    ( 313个结果
Unity3D 学习笔记 - Garen Pick the Balls 捡球小游戏设计 (二) Macanim 动画状态机
注:本游戏开发环境为Unity3D 5.3.4 本星期要求: 我采用的是上星期的Garen Pick the Balls小游戏,将Legacy动画部分用Mecanim重写。 要点: 1. 初次状态机开发,尚未实现Run和Attack同时进行(Blend Tree) 2. Run状态的实现 3. 位移 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 22:21:46    阅读次数:455
Unity3D 学习笔记 - Garen Pick the Balls 捡球小游戏设计
注:本游戏开发环境为Unity 3D v4.6 老师说这星期作业比较简单,所以我决定写得规整一些。 开发时间:8小时 游戏要求: 小游戏争分夺秒:随机位置生成七个球,控制主角在地图拾取七个球,十秒钟内必须完成,否则失败具体要求: 1 随机位置在地图上生成七个球(球可以用系统自带的球体) 2 用键盘控 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-16 00:37:51    阅读次数:253
游戏开发者推荐书单
怎样開始学习游戏开发?开发游戏充满挑战性,须要开发者具备大量的技能与积极的创新精神。希望这张书单能帮助朋友们实现自己的游戏梦想,尽快掌握游戏开发技术 1、游戏机制:高级游戏设计技术 }游戏设计权威专家力作,首次全面剖析游戏机制。全彩印刷! }本书将教你怎样打造游戏机制,使机制产生出挑战十足、乐趣丰富 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 17:41:49    阅读次数:144
个人简介
本人在校生一枚。学习软件专业的知识有三年了,不是很精通,只是略懂一二。 在这三年中,跟随老师学习过:Java,JavaEE,C++,html网页设计,SQL Server和Oracle .目前这在学习的有:软件测试、ps、编译原理等软件相关专业知识。期间我和同学一起做过: qq农场偷菜的游戏设计、在 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-27 11:11:50    阅读次数:171
SPM第一次作业
题目:简要介绍一次我参与的项目 项目名称:计算机图形学课程大作业——“苹果园”游戏设计开发 项目目标:实现一个以“苹果园”故事为背景的3D游戏的开发 细节目标: 1.构造主人公角色3D模型; 2.构造苹果园3D模型; 3.编写游戏进行控制代码; 4.编写游戏摄像机运动代码; 5.渲染游戏效果,实现图
分类:其他好文   时间:2016-03-07 22:32:26    阅读次数:187
花了一天读了《游戏设计快乐之道》
关于大脑及学习 一个弹了二十年吉他的人,可以很快学会其他乐器。这其中的关键不是肌肉记忆,因为肌肉没有记忆,而是神经、而是大脑。游戏的作用,也就在此显明了 你应当去玩你不喜欢的游戏,以及那些不吸引你的游戏。如此才能弥补自己的缺点 成功游戏的关键 一个拥有这些元素的游戏,堪称好游戏。 准备-如,战前疗伤
分类:其他好文   时间:2016-02-13 20:46:46    阅读次数:250
bzoj 2819 Nim(BIT,dfs序,LCA)
2819: Nim Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1596 Solved: 597[Submit][Status][Discuss] Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人
分类:其他好文   时间:2016-01-31 21:44:24    阅读次数:332
判断点是否在三角形内【转】
概述给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内。这是游戏设计中一个常见的问题。需要注意的是,这里假定点和三角形位于同一个平面内。本文介绍三种不同的方法,由浅入深一 内角和法连接点P和三角形的三个顶点得到三条线段PA,PB和PC,求出这三条线段与三角形各边的夹角,如果所有夹角之和为...
分类:其他好文   时间:2016-01-27 10:37:14    阅读次数:206
各大技术团队博客
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分类:其他好文   时间:2016-01-22 21:35:15    阅读次数:278
转: BAT等研发团队的技术博客
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分类:其他好文   时间:2016-01-20 13:03:39    阅读次数:158
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