最近由于兴趣使用cocos2dx-3.2自己写了款小游戏,里面用到了一些常用的类,在这里作为笔记记录,作为后续复习使用,也希望能帮到后来的读者。 cocos2dx更新算是比较快的,并且新旧版本的变化较大,在我用3.2版本时,网上的资料大多都是过时的,在此记录。CCSpriteFrameCach...
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2014-08-22 10:42:36
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【引言】本来是想学学控件类CCControl的另一个子类按钮控件CCControlButton的。但是发现里面有一个参数牵扯到CCScale9Sprite这个类。看到CCScale9Sprite,很容易联想到精灵类CCSprite。两者又有什么区别呢?因此我就去网上收了一些有关CCScale9Sprite的资料来学习。【参考文献..
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2014-08-22 02:55:45
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【引言】按钮类CCControlButton继承于控件类CCControl。控件类CCControl主要向子类提供了一系列的控件触发事件。当子控件触发相关的事件后,就会执行相关的控件事件回调函数。这与之前讲的CCMenu中的菜单按钮回调是类似的。控件类CCControl主要有三个子类:(1)开关控件CCCont..
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2014-08-22 02:48:46
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参考文章:例子:http://www.2cto.com/kf/201305/208139.htmlhttp://blog.csdn.net/ljb_blog/article/details/12709983eclipse 如何支持ant:http://www.cnblogs.com/sw926/p/...
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2014-08-22 00:03:25
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报错:Program bash is not found in PATH(如果按照我的方法来的话是没有这个错误的,我之前用别的方法的时候有但是后来还是没解决,写出来放到这里做参考吧)参考原文:http://blog.csdn.net/fuyongbing1986/article/details/11...
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2014-08-21 22:28:24
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demo进行了这么久,已经很久没有连真机调试一下了,昨天下午我旁边的家伙@Richard.Milings连真机调试出了很多问题,于是我也连真机调一下吧。运行一下project.android里面的 build_native.bat,错误粗线了:CCLuaStack has no member nam...
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2014-08-21 18:46:04
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cocos2dx还有一些测试项目,3.2版本都在安装目录下的tests文件夹下。其中ccp-tests项目包含非常多的使用示例,初学者可以通过熟悉学习这个项目快速的了解cocos2dx的基础知识。
自己在测试cpp-tests项目时还是遇到了一些东西,这次就总结一下。
进入ccp-tests目录可以看到与之前的测试项目结构是一样的。
刚开始直接用eclipse导入了这个项目(“Fil...
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2014-08-21 11:31:24
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简单介绍Cocos2dx 的lua 和 javascript脚本加密,希望对初学游戏爱好者有所帮助...
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2014-08-21 00:18:43
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