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搜索关键字:surface shader    ( 1969个结果
unity shader errors unexcepted token ‘f’
unity shader errors...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 14:56:52    阅读次数:158
用模板类封装OpenGL Shader 的Uniform变量
struct UniformTypeName    {        std::string name;        E_UniformType type;    };    static UniformTypeName  _datatypeToGlsl[17] = {         {"float", UT_FLOAT}, {"vec2", UT_FLOAT_VEC2}, {...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 21:29:21    阅读次数:165
NGUI 可裁剪的灰度Shader
1 Shader "Custom/Unlit - Transparent Colored Grayed (SoftClip)" 2 { 3 Properties 4 { 5 _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} 6 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 21:10:52    阅读次数:1712
matplotlib 画图 三维图
#绘制三维图 import numpy as np import mpl_toolkits.mplot3d import matplotlib.pyplot as plt x,y=np.mgrid[-2:2:20j,-2:2:20j] z=x*np.exp(-x**2-y**2) ax=plt.subplot(111,projection='3d') ax.plot_surface(x,y,z,r...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 17:10:27    阅读次数:258
[Android]浮层视频效果,在另外一个Window使用SurfaceView无法正常显示的问题排查与解决
视频浮层下使用SurfaceView遇到的问题和解决方案...
分类:移动开发   时间:2015-01-04 13:36:55    阅读次数:274
unity 内置 shader 源码
unity 内置 shader 源码...
分类:编程语言   时间:2015-01-04 11:29:19    阅读次数:242
纯Shading Language绘制飞机火焰效果
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子上。 火焰的例子我已发在 http://js.do/hightopo/fireball,其本质在绘制gl.POINTS的点类型时,通过在Fragment Shader在点区域内生成noise的噪声用于绘制多种颜色效果,并将多次不同噪声算法生成的颜色进行叠加,同时...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 23:55:34    阅读次数:269
Unity Shaders 第一个默认程序分析
1 Shader "LanouShader/Hello_1"{ 2 3 Properties{ 4 _Pic("Picture",2D)="white"{} 5 _Mask("Mask",2D)="white"{} 6 _Red("Red(...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 15:54:55    阅读次数:212
Unity3D知识框架
美术部分: 3d模型,材质,纹理,shader,Animator,Animation,天空盒,灯光效果,烘焙程序部分: 基本组成: Scene场景:用于摆放各种游戏对象。 GameObject:可以携带各种Compoment Compoment:附加在Gam...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 14:40:15    阅读次数:216
[GLSL]着色器周记01!
我决定开个新坑了。以后每周五更新。这是GLSL的学习周记!GLSL就是OPENGL SHADER LANGUAGE的简称,就是着色器语言。着色器是一种交给显卡运行的小程序,这种小程序可以用GLSL来写,写好后交给OPENGL编译,就可以在显卡上运行了。那么问题来了!为什么要给显卡运行呢?显卡是一种特...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 22:20:12    阅读次数:556
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