开发arpg网页游戏一项比较重要的难点是游戏推图。游戏中主城的地图比较大,我遇到到最大的是8000*6000的地图,比较小的就是副本地图,有可能还占不了一屏。像这种比较大的地图,一般都是分块加载的,游戏中不可能一次将整个地图添加到舞台上,得根据角色的移动视窗来加载地图。这个时候会碰到三种情况:人.....
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Web程序 时间:
2015-07-28 00:42:58
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在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本可以降低难度和成本。在使用Lua的过程中,会经常访问全局变量来作为配置文件。
在访问全局变量时,可以通过局部变量引用全局变量来优化。当然,这样的优化毫无意义。...
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2015-07-25 00:20:18
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前言公司手游使用redis作为数据库,虽然做的是测试工作,但还是觉得有必要了解一些redis的相关概念以及基本操作。以前做页游测试时涉及到memcache,TokyoTyrant但使用的是别人开发好的工具,了解几乎为零。了解以下命令,可以完成基本的查询插入操作。一、基本认识:redis本质..
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2015-07-21 22:24:15
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从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多)
一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。
1.开发语言的选择:
工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。
业界主要的是c/c...
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2015-07-01 23:41:44
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今天休息,突然想玩游戏。渣网速下不了大游戏,steam上的又太贵。本屌消不起,只能玩玩网页游戏。
linux版本:ubuntu
浏览器:chrom
1.安装pipelight
sudo add-apt-repository ppa:pipelight/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install --install-recommends...
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编程语言 时间:
2015-06-21 14:31:52
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本文主要内容:如何通过使用电脑端的chrome,修改手机端网页游戏的运行参数,达到开挂(或者让程序自动玩游戏)的效果附件:http://files.cnblogs.com/files/oushihua/xunwei_project.rar按照下面的顺序来介绍实现原理电脑端网页如何导入自己写的js文件...
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移动开发 时间:
2015-06-10 06:29:34
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HTML5是风口,但年轻幼稚,Flash昔日黄花,但丰满妖娆,Layabox使用Flash直接开发HTML5(或编译页游),渴望性感而青春,但久在深闺,只见于一些大企业和朋友圈中,被指“饥饿营销”,保守的企业文化,所谓的精品策略可能错过时机,期待、怀疑、称赞、诋毁,舆论中心的Layabox,今日,姗...
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2015-06-08 13:06:26
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现在很流行微信网页小游戏,用html5制作的小游戏移过来,可以放到微信浏览器中打开,关键是可以做成微信分享朋友圈的形式,大大提高游戏的传播,增强好友的游戏互动。微信浏览器中打开网页游戏效果还不错,对手机要求不高,而且微信网页游戏不用考虑手机兼容性问题,采用html5,而且大部分手机浏览器,特别是微信...
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微信 时间:
2015-06-06 14:49:42
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前言之前玩一款篮球经营类的网页游戏,每天花费不少时间去训练球员和打比赛,后来想到干脆自己做个简易的winform程序,用来自动训练球员,打比赛之类的,还可以温习下相关技术,一举两得。关键技术点模拟登陆验证码识别主要工作量主要就是抓取html代码,分析网页代码,找出相应功能点对应url地址和参数信息;...
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2015-05-27 17:15:09
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了解solr的setStart分页问题不能解决后续分页的性能问题,提供了游标操作,不仅能解决深度分页问题,还能提供一次性全部获取索引(虽然不推荐这么做)...
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2015-05-26 16:14:12
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