迈着小短腿的YY常见的IE6兼容以及css兼容IE6虽然随着XP系统退出市场在国外基本基本消失,但是在国内依然占据很大的市场份额。政务网站、页游官网等依然要考虑到IE6用户的体验。如果你的网站使用CSS3等“新技术”时,就必须果断放弃IE6的兼容。浏览器添加默认样式问题:有些浏览器会给浏览器添加默认...
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2015-08-19 12:51:43
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最近线上一组服务器玩家反馈响应缓慢,记录下排查过程。
1、使用top命令查看服务器负载情况,
top - 15:59:37 up 26 days, 3:42, 6 users, load average: 2.98, 2.74, 2.70
Tasks: 180 total, 1 running, 167 sleeping, 12 stopped, 0 zombie
...
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2015-08-18 19:37:01
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IE6虽然随着XP系统退出市场在国外基本基本消失,但是在国内依然占据很大的市场份额。政务网站、页游官网等依然要考虑到IE6用户的体验。如果你的网站使用CSS3等“新技术”时,就必须果断放弃IE6的兼容。浏览器添加默认样式问题:有些浏览器会给浏览器添加默认样式,而且不同浏览器添加的样式不同,导致布局在...
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2015-08-18 16:12:43
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网页游戏中的特效,主要包括:场景特效,攻击特效和UI特效三种。场景特效是在地图层上播放的特效,攻击特效主要是技能触发的一些特效,UI特效是面板上的一些特效,还有一些在人物身上播放的特效,例如脚底光圈特效等。特效的播放方式有两种,一种是直接播放swf,二种是根据图片序列,直接绘画到Bitmap上,.....
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2015-08-10 23:50:47
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261
Agar.io —————— 一款风靡全球的细胞游戏攻略,进阶上榜第一次 (有点水,九百多分) 上榜第二次 (完成四杀,逆袭上榜) 好吧,我还是很菜,偶尔娱乐一下
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2015-08-09 20:19:52
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这一节主要是针对上一节的补充,关于地图的优化策略上一节中已经涉及了一些,这一节具体说下。地图块加载队列:就拿1280*800的屏幕分辨率来讲,大约需要加载的地图块为30~35块之间,如果这个时候一下子加载这么多地图块,占用的网络带宽会比较多,因为IE加载资源也是有限制的,如果多余限制就会加入排队.....
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2015-08-06 00:10:10
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地图分块加载类MapEngine,主要包含以下属性:g 地图层graphics,地图将画在上面buffPixelRange 地图加载范围矩形viewPort 屏幕视窗currZoneArr 已经加载过的地图块waitLoadZone 待加载地图块showZone 加载完成即将显示的地图块preL.....
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2015-08-05 00:39:45
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对于很多做手机游戏的和用starling做页游的盆友,对TexturePacker应该并不陌生,但是呢,能免费申请注册码你造吗,你想要吗,TexturePacker的作者Adreas是个好人,只要你RP足够好,你就可以在网站上申请免费注册码! 具体要求呢?如下: My requirements ...
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2015-08-03 22:23:40
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新手只会一点html和css,javascript基本不会,更别提jQuery了= =跟着慕课网的教学视频(视频地址:http://www.imooc.com/learn/76)一点点做的,由于自己没什么基础,又加上我的Dreamweaver出了点问题,我用notepad++写的,出了错查起来我都要...
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2015-07-30 22:45:14
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这一节说说视窗,这个视窗,也就是游戏的视角。现在的网页游戏分为2D游戏,2.5D游戏和3D游戏,2D游戏基本是一些横板的,2.5D基本都是arpg的,可以说游戏画面投影的角度略有不同,3D网页游戏,现在也有不少,效果做的不错的,都是带微端的,不带微端同屏人数过多就会出现卡顿的情况。个人感觉网页还.....
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2015-07-29 00:29:23
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