一、jQuery 停止动画jQuery stop() 方法用于在动画或效果完成前对它们进行停止。stop() 方法适用于所有 jQuery 效果函数,包括滑动、淡入淡出和自定义动画。$(selector).stop(stopAll,goToEnd);可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队...
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Web程序 时间:
2014-06-15 22:24:02
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分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下:虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法:Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket.另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别。(jre1....
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编程语言 时间:
2014-06-15 21:00:23
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三角碎片以非常缓慢的速度旋转移动,如果使用JS实现会出现一像素一像素移动的卡顿
使用CSS3会获得非常理想的效果
transform: translate3d(80px, 150px, 0px) rotate(1220deg);
transition: transform 30s linear 0s;
上面一个属性表示图像变换
translate3d(80px, 150px, 0px) 表...
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移动开发 时间:
2014-06-15 17:15:34
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1.补间动画的概念:
补间动画:只需要开发者设置好动画的开始与结束的关键帧 中间帧有喜用计算机补齐。
2.种类:分为4种: ①alpha 透明度 ②alpha 透明度 ③translate 位置移动 ④rotate 旋转动画
3.实现
① Java代码实现
1)alpha 透明度 AlphaAnimation
设置动画的透明度开始与结束 设置持续的时间。
2...
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2014-06-15 16:34:02
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需求:利用Swift语言实现OC语言中UIView类方法
[UIView
animateWithDuration:0.5
animations:^{
bgView.alpha= 1;
}];
在Swift语言对应的方法为:
class func animateWithDuration(duration:
NSTimeInterval, animations: ...
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2014-06-15 08:26:50
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动画绘制水波纹使用drawRect:方式绘制的动画效果,右图为占用了多少CPU.虽然画起来挺好看的,但占用的内存真心吃不消,原因其实很简单哦,drawRect:方法只调用CPU进行图形绘制,所以非常非常的消耗CPU性能,把它集成到应用程序中,我觉得是不靠谱的呢.//// WaterView.h//....
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2014-06-15 00:36:39
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之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完成移动、缩放、旋转等操作的行为,节点可以通过运行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有很多的子类,每个子类都封装了不同的动作效果。先来看看CCAction的继承结构图这里我省略了瞬时动作(CCActionInstant)和...
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2014-06-14 21:52:27
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动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。...
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2014-06-14 21:28:53
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CATransition *animation = [CATransition animation];//初始化 [animation setDuration:0.5];//设置时间间隔 [animation setType: kCATransitionReveal]; [ani...
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2014-06-14 19:18:28
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广州小蛮腰1 广州小蛮腰2 广州小蛮腰3 广州小蛮腰4 广州小蛮腰5
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2014-06-14 09:46:55
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